“欸嘿嘿~”
在听完系统的提示音后,夏光的嘴角都快要咧到耳朵根了。
基地的机制对他来说,就相当于一个安全屋。
并且建设方式也和模拟经营类的游戏差不多。
有了基地就等于有了家,有了家就等于有了基地。
嗯?
我在说什么废话?
但话说回来,这个基地应该建在哪里比较好呢?
再有就是,基地如果建好之后,还能移动到别的位置吗?
如果不能的话,那自己以后要是去了很远的地方,想回来时岂不是很麻烦?
这个疑问刚在夏光心中涌起,系统的解答就来了。
【回答宿主的问题:基地成功建立后,宿主将会自动掌握“基地传送术”】
【基地传送术:需要消耗10点魔法值才能使用,没有魔力值限制】
【该技能可以生成一道直接通往基地的传送门,传送门在生成之后,除非宿主主动解除,否则将会一直存在,以方便宿主在两地之间来返。】
【传送门的数量最多同时存在十道,只有宿主才能看见和开启】
哦~~~!
夏光右手握拳,往左手掌心敲了一下。
也就是说,自己以后可以在白天外出探索这个世界,晚上通过传送门回到基地休息,然后第二天再通过传送门返回原地继续探索咯?
既然基地的功能如此便捷,那么在选择建设地点时,也就不用太过于纠结了。
不过作为一个外来者,夏光深知在这片陌生的世界中,保持低调与谨慎是极为必要的。
尤其是在自己对这个世界还一无所知,且缺乏足够的自保能力的情况下。
因此,他打算将基地建设在尽可能远离人烟的地方。
而眼前的这片原始丛林,似乎就是一个理想的选择。
要是有临近水源且地势偏高的地方,那就更好了。
尽管丛林里存在着像猪头怪这样的魔物,但是有基地的结界保护,他也完全不用担心会在睡梦里就被宰了。
于是乎,夏光就以这两个条件为目的,开始在森林中仔细寻找。
而趁此期间,他也抽空查看了一下自己各个属性点的含义。
其中,像什么气血值、魔法值,还有力量值、魔力值之类的,基本上都和他曾经玩过的那些游戏差不多。
稍微需要注意一下的就只有三个。
【敏捷值】:
回合制战斗场景下,宿主的敏捷值越高,就能越快轮到宿主的回合,同时也决定了先后手的顺序。
非战斗场景下,宿主的敏捷值越高,在大世界中的移动速度就越快。
【气运值】:
回合制战斗场景下,宿主的气运值越高,躲避敌人攻击以及命中敌人的几率就越高。
非战斗场景下,宿主的气运值越高,部分生活类技能的成功率就越高。
【知名度】:宿主的知名度提高后,就会有更多的机会触发大世界隐藏任务和传说任务。
隐藏任务和传说任务?
捕捉到这两个词组的夏光,忍不住在心里向系统询问:
“统子,大世界隐藏任务和传说任务是什么?”
【回答宿主的问题:当宿主满足一定条件时,系统将会提示您触发了某件隐藏任务或传说任务。】