返回第14章 神明之间的战斗(2 / 2)全球神祇:从精灵族开始无限进化首页

也未必能正面打赢他们。

其主要的翻车点在于神明玩家都能掌握的几个“神术”上。

这东西的杀伤力实在是太大了。

堪比核武器。

哪怕在神域之外会被大幅度削弱破坏威力,依旧能随便劈两下灭掉一大群的神域生物。

或许,等信徒们的实力提高了,可以硬抗住这如同渡劫天雷般的可怕存在。

但林云不敢赌。

他现在唯一能防住敌人施展“神雷”的手段,就是施展同为神术的“神盾”,用透明状的神术屏障抵消掉对方打出的神术伤害。

按照游戏规则。

1级的神盾术,刚好可以抗住1级的神雷术。

2级的神雷术,可以被1级的神盾术抵消大部分伤害,但还是会劈到神术屏障内的敌人,造成一定量的范围伤害。

而在同一片区域,神明玩家的每种神术最多生效一次,不可以叠加多个“神雷”和“神盾”的技能效果。

比方说,林云先前攻打尸鬼墓,会连续丢下十几发神雷。

只是为了将整个尸鬼墓全部笼罩在紫色闪电的攻击范围之内,并不是想增强这些“神雷”造成的总体伤害。

这就意味着。

神明玩家之间的战斗。

就是先拼神术等级,再拼眷族们的战斗能力,最后拼信仰点的囤积总量。

开局双方互丢“神雷术”和“神盾术”,谁的神术等级更高,谁就能先占据一定的优势,将对方的眷族军队大幅度减员。

如果双方的神术等级一致,那就谁也奈何不了谁。

这时候。

就得靠眷族们进行近战肉搏了。

谁的眷族军队战斗力更强,谁就能一路平推,将对方的眷族士兵杀得屁滚尿流,让对方的总人口大幅度锐减。

但是。

这还没有完。

倘若劣势方的眷族人口非常多,优势方一时半会杀不干净。

就会进入最后的步骤。

神术消耗战。

即便某位神明玩家的前两个步骤全部获胜。

拿到了特别大的战场优势。

但只要没有一口气将神明劣势方的所有眷族和信徒杀干净。

还把自己囤积的信仰值全部消耗干净。

就很可能会被劣势方的神明玩家抓住机会,连续放出数道神雷术,直接秒杀没有任何庇护的眷族军队,以及神域领地里负责生产的眷族信徒,实现惊天大反杀……

除此之外。

每个神明玩家在自己神域内会获得“主场优势”——————释放出的神术,不光威力会更强,生效范围更大,连带着信仰值消耗也会变得超级低。

这也是战斗时必须要考虑的东西。

比方说。

林云若是想攻打那三个敌对玩家的神域。

就必须用价值1000点信仰值的“1级神盾术”,先扛住对方花费1000点信仰施展出“1级神雷术”,让自己的野兽之灵大军穿过野外地形复杂的中立区域,直至抵达对方的神域领土。

然后再用消耗1000点信仰的“1级神盾术”,抵消对方花费100点信仰就能施展出的“1级强化神雷术”的部分伤害。

让信徒们抗着天上不断劈下来的紫色闪电,牺牲不少英勇的战士,才能冲到对方的神域腹地,和对方的信徒军队进行最后的肉搏战。

并且。

他还得留下一批信仰点。

防止对方直接往自己的神域老家丢神雷术……