返回第37章 肉弹战车(2 / 2)宝可梦,但是mod有点多首页

发现技能联动的夏明顿时兴奋起来,暂时忽略了两只下拉达,反正他们没法打断自己的滚动,多来几下,就算自己物攻低,也能秒,不如再研究一下技能。

“难道是我本体太圆了?那用大奶罐的身体再试试”

稍作思考后,夏明尝试收紧身体,让整个身子团的更圆,终于,一番尝试后,系统消息闪烁。

>你学会了【变圆】!

>【滚动】的基础威力再次翻倍!当前威力120。

“这下稳了,120的威力可是相当于很多属性的终极技能了,秒两只小拉达不在话下”

于是夏明不再绕着阿大阿二打转,又一次直挺挺的冲了过去。

“又想吓唬我们,这次不会再上当了,看我们正面击溃你”

然后两只小拉达直接对着夏明使出了【撞击】,主动朝小明的化身的黑白大球撞了上去。

“砰”

毫无意外,两只小拉达在硬接着如同终极技能的【滚动】后如同断了线的风筝,直接倒飞出去,落地后直接濒死。

不过夏明也被迫退出了【滚动】状态,气喘吁吁。

“忘了【滚动】状态不是无敌的,差点就同归于尽”

>你受到了【撞击】×2,你的HP降低10点,HP剩余2点!

看着变成鲜红的血条,夏明一阵后怕。

“这组合技虽然威力大,但是必须贴身攻击,我现在还是太脆,很容易就在贴近的时候被人先秒了”

“不过效果还是很强的,以后试试能不能把【保护】也组合进来,那就真无敌了”

“对了,得起个酷炫的名字,宝可梦对战不喊招式就没有灵魂了”

“【变圆】、【高速移动】加上【滚动】,就叫【肉弹战车】好了”

>已学会【必杀技·肉弹战车】!

“被系统记录了,归类是必杀技,和绝技一样也没有等级之分,不过可以继承原技能的等级特效,也对,本来就是一套技能连招,不能触发原技能效果才奇怪”

夏明尝试了一下,发现被系统记录后使用【肉弹战车】变得更加连贯了,虽然感觉上用了三个技能,但实际只发动了【肉弹战车】,就像原来使用这个技能要三个会合放三种技能,现在直接释放【肉弹战车】只要一个回合就行就能达到原来的效果。

进一步查阅相关信息,夏明了解到宝可梦世界的力量运用形式就是技能,单纯的使用各种超凡能量产生的效果会很不理想,但通过技能的方式运用出来就会产生极大的威力。这算是世界的一种自我防御手段,外来的生物不会使用技能,破坏性就大打折扣,就更容易被制服。

同样的,如果研究出新的能量运用形式,也会被世界纪录,并固化成技能,现在的诸多技能也是一点一点发展出来的。

而夏明研究的【肉蛋战车】就被认同为新技能,可以单独释放,之所以是叫必杀技是因为需要三个前置技能,和格斗游戏中需要多按键组合才能释放的技能很像,不用多想,完全是老宙乐子人的风格。