“赐我一掌重来,这大头是什么鬼伤害~”
“赐我一场期待,怎么水蛇还有二形态~”
“赐我一拳痛快,黑风山上满院的火海~”
“这样何时才能见未来~”
裴佩佩哼着小曲,对着镜子把头发梳成双马尾。
陈歌听到声音抬头看了她一眼,顿时绷不住了:
“好家伙,初音未来是吧!”
裴佩佩回头嗔怒地看了他一眼:
“要你管~”
只这一眼,便让陈歌心旌摇曳。
不知为何,他总感觉裴佩佩最近的魅力越来越大了。
五官长相与原来似乎并没有什么大的不同,细节上却好像变得更加完美。
皮肤更加白皙精致,原本的一点点瑕疵也消失了。
陈歌凑到近前笑道:
“好你个裴佩佩,莫不是同蜘蛛精学会了幻术。”
裴佩佩见到陈歌的反应,心中十分欢喜,暗道这系统奖励的魅力确实不同凡响。
本来她还担心如果突然间面貌变化太大,会不会出问题。
现在看来,所有改变都是渐渐发生的,就像二次发育了一样。
所有的一切,都向着自己想象中最完美的样子慢慢改变。
听到陈歌的话语,裴佩佩本想笑着自夸两句,再扯点“光子嫩肤”之类不明觉厉的名词给自己无法遮挡的魅力找点解释。
没想到还没等她将话说出口,就听见陈歌继续道:
“不对啊?”
“不可能是蜘蛛精。”
“你到现在还在小西天卡着呢,难道是亢金星君?”
陈歌的话,瞬间勾起了裴佩佩在《黑神话:悟空》中受苦的回忆。
死去的回忆疯狂对她的心理防线发动肘击。
原本的甜言蜜语,此时通通化成了两个字:
“去死!”
提起这个她就来气。
《黑神话:悟空》是好游戏吗?
当然是!
游戏上线4天,全球销量突破一千万,五天突破一千四百万。
首周销量破两千万。
游戏平台同时在线人数屡创新高,接连打破平台纪录。
作为一款单机游戏。
《黑神话:悟空》高峰时有近五百万人同时在线游玩。
有望打破带来网络大变革的吃鸡类游戏的代表作品《pubg》,创造的同时在线记录。
让一个单机游戏去跟网游比同时在线人数。
这个比较本身已经很流氓了。
更离谱的是,《黑神话:悟空》还真有可能成功。
真正让裴佩佩不满的是。
这么好的游戏,怎么就不能稍微再简单亿点点。
《黑神话:悟空》现象级的爆火,自然吸引了很多圈外玩家购买游玩。
这些人很快就体会到西天取经九九八十一难的感受。
《黑神话:悟空》第一难:
解压缩!
120g的游戏下载容量,再加120g的解压缩。
虽然实际解压时,似乎用不了120g那么多,但有多少小伙伴看到这个数字后,默默删掉了自己电脑里积蓄已久的“学习资料”?
用512g的破笔记本玩《黑神话:悟空》,那可真是遭老罪了。
气得裴佩佩当场扔下她学生时代买的笔记本,戴上vr眼镜。
然后她就遭遇了《黑神话:悟空》第二难:
迷路!
戴上vr眼镜,整个《黑神话》的世界在裴佩佩眼前仿佛一下子活了过来。
原本在电脑屏幕上就极为美丽的场景,在虚拟现实的映照下显得更加精美异常。
让她发现了不少在分辨率不高的屏幕中,发现不了的细节。
在观音禅院的一间禅房门前的柱子上,裴佩佩发现了一副对联。
“矗矗堆螺排黛色”
“巍巍拥翠弄岚光”
这对联既是在描写黑风山景色,也是在说人的本性。
人的本性初时都是好的,但因为“螺”,因为外物的影响,变成了“黛色”,也就是黑色。
《黑神话:悟空》为了增加玩家代入感。
呈现电影般的视觉效果,最大程度地简化了屏幕上的各种ui,甚至直接取消了地图,让玩家更加关注周围环境的一草一木。
这些改动当然是有效的。
但随之而来的便是路痴玩家的受苦时刻。
裴佩佩第一个卡关的地方不是蓝色大头怪,不是黑风山上任何一个boss或精英怪。
而是她在做完第一个蒲团后,绕着周围跑了好几圈都没发现接下来的路。
谁能想到真正的路,在蒲团侧后方山崖岩壁的裂缝里。
这个设计真是充满了陈歌老贼的恶意。
裴佩佩此时颇为庆幸自己家境颇为殷实,平时也没少玩陈歌制作的各种游戏。
不然她西行路上的磨难多半还会加上:
晕3D和游戏崩溃。
话虽如此
《黑神话:悟空》总体上的优化还算不错。
裴佩佩除了初见疯虎时,被他一巴掌拍进了墙里,扣都扣不出来。
基本没遇上什么恶性bug。
排除这些现实意义上的磨难,其次才是游戏中的各种磨难。
其中裴佩佩和网友公认的比较难的是:
金池长老错误复活形成的蓝色大头怪、双形态蛇精白衣秀士、黑熊精、虎先锋、黄风大王、亢金龙。
你问亢金龙后面难道就没有高难度的boss了吗?
当然有!
只是裴佩佩在亢金龙的位置卡了整整三天。
好不容易跟着网上的轮椅打法过去了,又被亢金星君用闪电五连鞭疯狂sm。
至今还不知道后面有什么。
在这些boss身上卡关的玩家,疯狂受苦的同时也苦中作乐,制作了各种二创。
玩家初见虎先锋时。
他会相当“讲文明,懂礼貌”地说:
“猴头留着下酒,其他的送给大王。”
由此被玩家各种调侃:
虎先锋点了一份“天命人外卖”。
路过黑风山小区时。
蓝色大头门卫表示:“黑风山小区,外卖不让进。”
在天命人和蓝色大头门卫的推推搡搡中,时间一点点地过去。
虎先锋无限期盼的外卖,从早餐变成午餐。
午餐变成了晚餐,又从晚餐变成了夜宵。
最后终于饿死了。
裴佩佩哼唱的小曲《赐我一颗猴头》,也来自这些二创。
每一个看似诙谐幽默的二创作品,背后都饱含天命人的受苦的血泪。
即便如此,《黑神话:悟空》依然被许多玩家喜爱。
国际游戏平台上36万人对《黑神话:悟空》打出评价,好评率高达96%。
好评如潮!
塔罗娱乐和陈歌有着充足的人手和经验去打磨游戏。
可以提前规避种种因为工期不足,缺乏经验带来的问题。
使得许多被雇来的水军,只能对一部游戏扯原著改编。
用这种根本分辨不出结果的问题,攻击《黑神话:悟空》。