返回第11章 初次亮相(1 / 2)谁做游戏会亏钱啊?首页

裴佩佩告诉陈歌。

思诺有着非常严重的通感症。

她的五感以一种奇怪的方式相互连通。

她能看到音乐的形状,触摸颜色的质地,品尝画作的情绪,聆听阳光的声音。

D大调卡农在思诺的眼中犹如命运那永恒不变的轮回,小夜曲好似黑夜女神起舞的裙摆。

世界在她的眼中与常人不同,因而她手中音乐也与旁人迥异。

或许在思诺看来,她并不是在演奏一首音乐,而是正在悉心烹饪一道精美的菜肴,或者绘制一幅精美的油画。

这种差异给了思诺在音乐上的非凡造诣,但也让她迟迟无法融入这个社会。

她讨厌汽车的轰鸣,它的味道像是烧焦的面包,散发着赶工的焦躁气息。

她喜欢裴佩佩,这个名字像是巧克力蛋糕,微甜不腻。

她还喜欢眼前这个跳来跳去的游戏,从那些跃动小人的身上她闻到了家乡老房子的气息。

大个的方头电视,老旧的皮革沙发上盖着绒布。

她在上面玩上一整天也不会觉得腻。

还有佩佩带来的这个男人,他的身上有种魔术师的神秘气息,似乎随时都可能从帽子里掏出一只鸽子,来吓佩佩一大跳。

会写出那么无聊的音乐需求表格的人,真正站到眼前时竟然如此有趣。

不过思诺现在最喜欢的还是那个游戏,它现在还是残缺的,是不完美的,宛如一只受伤的小狗可怜兮兮的。

思诺想补全它。

此时的思诺眼中,满是灵感的星光。

这一天,塔罗娱乐迎来了他等待已久的音乐总监。

现在万事俱备!

……

最初的E3游戏展是不对外公开展示的,不过经过一年又一年的更新迭代后。

如今的E3展早已不再是那个只面向游戏厂商的交流会,而是一个面向全球所有厂商和玩家的游戏盛会。

可以说只要你还在玩游戏,就绝不会对E3游戏展陌生。

这场游戏盛会在每年的仲夏六月开始。

世界各地的游戏厂商齐聚一堂,拿出自家正在研发的看家游戏,试图告诉那些翘首以盼的粉丝们:

瞧!

这就是你们想要的游戏。

我们还是在做一些事的。

那些游戏并不只是在电脑上新建了一个文件夹。

乐此不疲的玩家们也在这场盛会中不吝自己的欢呼和赞美,见证一位又一位新神的诞生。

今年的E3游戏展迎来了一个名不见经传的中国小型游戏厂商。

塔罗娱乐带着他新生的作品,昂首挺胸的站在世界所有观众面前。

这,是陈歌眼里的E3展。

裴佩佩眼中的自家展厅和他完全不同。

E3是全球性的游戏展,参展的是来自全世界顶尖的游戏大厂,很多事并不是花钱就能办到的。

尽管裴佩佩很愿意多花一些钱,但作为一个尚未在世界面前证明过自己的小型游戏厂商,她们能得到的资源并不多。

一段一分钟的游戏展示播片,一个位置偏僻的展台。

那些最核心的位置和最重要的时段,当然要留给国际大厂和他们备受瞩目的游戏。

如果用一首歌来形容就是:

“那年十八,母校晚会,站着如喽啰。”

对于这种待遇。

裴佩佩简直是太开心。

钱花出去了,效果几乎没有!

知道参加E3展可不便宜。

展台、装饰、广告、演示器材、打光设备、搬运等等……

每天轻轻松松大几十万就赔出去了。

今日又是赔钱的一天。

开心!

由于完全不在意自家游戏的展示效果,以及到底能够获得多大的关注度。

因此裴佩佩完全是抱着旅游的心态来参加这次E3展的,带着阮秋就是一通“逛吃逛吃”。