机动力:一颗星
防御力:一颗星
7、帅(将)
帅:将是棋战中的首脑,哪一方先杀死了对方的将或帅,即为胜利,因此,将、帅不能被对方吃掉,当然也不在在其他棋子进行交换的问题,所以将和帅是无价的,可以作为满分10分计算。
总结:兵种,最多控制点,分值
士, 4, 2
相, 4, 2
马, 8, 4
炮, 15, 4.5
车, 17, 9
兵(未过河) 1, 1
兵(已过河) 3, 2
注意:这样的评估,是在正常情况下,而兵、卒的战斗力在开局、中局、残局3个阶段中变化较大。开局阶段的战斗力最低,只是本方的一道屏障,因为对方的兵、卒也存在,起着监控前方一点的相同作用,因此无法过河作战,进入中局以后,一旦能够过河作战,不仅控制的范围扩大了,它还将作为一股具有潜在威力的战斗力存在着。随着棋局的深入,兵,卒进入九宫时,它的价值骤增,恐怕对方用一个马或想教交领的都不题意,因此,它的价值是具有浮动的性质。
第三章棋谱术语
第一节棋谱记录方式
1、完整记录法
完整的象棋记录由四个字组成,分别代表不同的含义,了解它们各自的含义就掌握了象棋记录。
(1)第一个字是走动棋子的名称,如车、马、炮、兵等。
(2)第二个字是棋子走动前所在直线的号码
规则规定,按九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字1至9米表示黑方的每条竖线。
(3)第三个字是棋子走动的方向。
进:棋子向对方方向走动
退:棋子向己方方向走动
平:棋子在棋盘上横向走动
(4)第四个字是棋子“进”“退”的格数,或是棋子到达新的直线的号码。
注意:(1)如果在同一直线上,有一方相同的两个棋子存在时,则用“前”“后”区分。
(2)红方要用中文数字,而黑方则用阿拉伯数字。
(3)双方棋子前进、后退的方向以红、黑各自的方向为准。
记录的简单技巧:
(1)平看线路
(2)进退数步数
(3)马、士(仕)、象(相)看线路
具体示例:想象一下,帅在棋盘的底线,在五路中线的交叉点上,这时帅在五线上向前走了一步即为一格。我们就可以用术语来表示:帅五进一
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象棋小科普
象棋红方黑方的由来和红先黑后的由来
汉王刘邦自称赤帝之子,赤就是红色,所以汉军用红色的军旗作为代表。楚王项羽年轻时,看到秦始皇出巡车队上插着一面一面的黑旗,就像一条黑色的大龙走过,让项羽非常羡慕,后来项羽作战,也骑着自己心爱的黑色乌雅,所以项羽的军旗是用黑色作为代表。
灭秦之初,刘邦和项羽作了一个约定,看谁的军队能够先进入关中,谁就获胜。项羽仗着拥有四十万大军,采用直线进攻追打秦军,刘邦则是采取迂回的方式,招揽秦军获得民心。结果刘邦先一步进入关中,这是现行象棋红先的典故。