返回第50章:碰撞定律(1 / 2)没游戏玩,我只好自己做了首页

“今天这节课我们来讲碰撞定律。”

“所谓的碰撞,就是质点、质点系或刚体之间,通过极短时间的相互作用使运动状态发生显著变化的过程……”

徐建庄在讲台后为大家讲解着碰撞定律。

他觉得这一批学生的积极性都很高,上课没有一个人分神,注意力始终都集中在他一个人身上。

在苏晟的要求下,徐建庄的讲课速度变得很快,起初他还害怕同学们接受不了,知识点难以消化。

但后来验证了苏晟所说的。

班上这三十多名学生都很聪明。

任何知识一点就通,根本不需要他进行复杂的讲解。

徐建庄隐隐感觉,这些同学甚至要比他带过的一些硕博都要聪明。

星作工作室的同事们也觉得徐建庄讲的比较好。

虽然是上沪本地人,但却没有任何上沪口音,吐字非常清晰。

而且这位老法师的逻辑相当的清晰,任何复杂的知识点通过他幽默风趣的讲解方式,就会变得通俗易懂。

他们当中不乏985、211高材生。

他们真的很想吐槽,之前读大学时候的讲师真的垃圾。

周边的同学虽然没有逃课,但基本上没人听讲师讲课,而是下课以后去找网课。

专业课就很应付的在读定义,要么就读PPT,然后剩俩小时让自己做。

真的是完蛋玩意儿。

跟徐老爷子比起来,那真是一個天上一个地洞里。

即便苏晟不用道具卡,其实也有许多同事都挺愿意在这里上徐建庄的物理课。

原因很简单。

之前上大学是花钱。

除了学费,每天都要花几十块钱生活费。

现在星作工作室给他们发着工资上课,从心态这块来讲就不一样。

不用上班,上课就行了。

这事儿谁不愿意干?

除了一个人。

没错。

蒋诗颖。

蒋诗颖最讨厌的就是上课,尤其是她不喜欢的课程。

理工科她都不喜欢,她喜欢文艺、文学一类的。

不过这个老爷爷讲的也还好吧,挺有意思的,就这样硬着头皮学下去了。

班长宋青黎强调过,这次培训后面的游戏开发会用到,所以必须要好好学。

蒋诗颖现在就在观望。

物理到底怎么能用在游戏开发上?!

最后一排。

殷晓龙等人昏昏欲睡。

他们哪儿能想到,星作工作室的培训就是上物理课啊!

老爷子讲的是挺好的,但是……跟他们的主线不搭边啊!

他们几个可是来偷师的,主要是想学别的。

游戏开发思路、工作室结构啊等等之类的都行。

《大学物理》,网络上随便搜个网课,哪儿不能学,还非得坐在这儿学啊!

这几天星作工作室压根没干过活儿。

三十多号人,不干活儿,在上物理课。

哪家公司能这样安排?

他观察过了。

星作工作室的时间安排是这样的。

上午两个小时大课,时间在10点到12点。

下午三小时,主要是做题和疑问解答,时间在15点到18点。

每天学习5个小时。

这个时间安排很特别,他问过宋青黎为什么是这两个时间点,其他时间是做什么?

得到的回答是:大家早八起不来,所以就10点上课了。

中午太热,所以下午三点那会再上课。

学完就下班,明天接着来。

殷晓龙当场问号脸。