结束。
交互就是人机之间的交流,
研究互联网和计算机的学者都有一个共同的终极目标,
利用计算机绝对正确的特性,和互联网海纳百川的通性,创造出一个既拥有人脑功能又不会出错的AI,或者叫做强人工智能。
但是,他们忘记了一件事,
既然是仿人脑的计算机技术,那就一定会产生人脑会产生的问题,
既,人的大脑在很多时候都无法确认自己应该输出什么,如果这么描述过于笼统的话,那换而言之就是,
人类在大多数情况下,自己都不知道自己想要什么,想做什么,
那么,
又怎能奢求仿人脑的机器,能顷刻间就明白应该输出什么呢?
话题要归根到哲学上,
哲学与科学是分不开的,
人类的立志,既,确认要输出的结果,
是怎么做到的?
答案是,
受环境影响,
此环境是广义上的环境,包括人、物、书籍、语言、自然,
但可以总结成一句话,
交互!
人是交互中立志的,
AI也一样,
唯有交互,
才能培养出强智能AI。
这也是李子任从奇异梦境中看到的,
强人工智能的进化之路!
水杭大学,
司倩婉拒了舍友拉她一起逛街的邀请,
此时此刻,
她正一个人走在一条偏僻的道路上,前方是一栋近乎荒废的实验楼。
来到门前,
这里出乎意外的干净整洁,
进入大厅,
正前方立着一张木匾,
上书,
卫理社,
下方有一行小字,
追求真理的人们应该站起来,在流言蜚语中站起来,在炎凉世事中站起来!
这里便是卫理社团的活动驻地,
司倩是卫理社的一员!
卫理社也是她唯一参与的公共组织。
司倩的课余时间非常宝贵,
宝贵到,
她除了趁着这段时间拼命兼职赚钱外,不能有一丝丝的浪费,
因为她缺钱,非常缺钱,极度缺钱,
她的父母不支持她读大学,所以,她除了学费需要自己挣以外,还得自己挣生活费来养活自己。
司倩的父母可以说是典型的封建老顽固,他们在司倩初三毕业的时候,就为她物色好了嫁人对象,甚至收了礼金!
如果不是司倩最后找到村委会反应情况,那她大概率这一辈子都走不出那个贫穷落后且野蛮的农村。
低头看一眼手机,社团群有条置顶消息:
有偿任务,时间比较自由的成员可以过来一下,人数不限。
这就是司倩加入卫理社的原因,
卫理社,不同于其他学生组织,
李子任在创建它的时候,就为它制定了一套全新的规则,激励制和淘汰制!
激励制,
顾名思义,便是社团所发布的全部活动都属于有偿参加,
至于钱从哪里来?
李子任表示,自己百分之九十的奖学金和竞赛奖金都砸进去了,哪怕现在毕业了,他都没有断过注资。
因为这个社团对他有非常特殊的意义!
是他主导的一次社会实验!
淘汰制,
以半年为周期,一个周期内未参加过三次社团活动的成员,将被视作主动放弃卫理社成员的身份。