前面三十个关卡指引的非常到位,每个关卡在有一点点难度的同时还会感觉自己很容易挑战成功,成就感满满。
然后是每次挑战一个关卡成功后都会有一个评分。
如果获得S级评分就会觉得已经圆满,并且获得的奖励也是最多的。
要是无法获得S级评分他就又很想回头再玩一遍。
就这样不知不觉间他玩了一整天,而且还很亢奋。
之前他平时的事情就只是到处在网络上寻找乐趣。
而现在他有了一个新的乐趣,而且持续的时间还很长。
等到他回过神来的时候已然是晚上,skype软件上出现来自任务发布者的提醒消息,告诉他今天还有任务,他才回过神来。
然后他又赶忙在其他论坛注册好账号发布新的水军评语,完成交代下来的任务。
但他保留了一个小号,就是那个有人主动和他交流的小号。
现在他有了和对方交流的谈资,而且好像有很多想说的。
竹村康隆:“啊不好意思我刚刚看到你的消息,我也没想到也有人和我一样玩过这个崩坏学园,真是找到了同好啊,我的ID是******。”
发完消息,竹村康隆开始连续刷新,不过对方都没有新的回复。
可能是在忙碌吧。
真是该死,自己应该早点回复消息来着。
不,自己应该早点玩这个崩坏学园来着。
为什么之前没有发现这个游戏这么好玩?
从制作水准上来说这个游戏的质量是不输掌机里的一般游戏的。
能在手机上玩这样质量的游戏,而且还是一开始免费的,这真的太难得了。
他一下子有了很多的表达欲。
就是那种很想要把自己玩游戏的想法分享出去的表达欲。
可能是那个网友的联系激发了他某些情绪。
他有点不仅仅满足于为了工作而分享。
在这种动力的驱使下,他在电脑打开一个新的论坛,并且用心的写下新的评语。
而与此同时,作为游戏杂志撰稿人之一的今井刚刚放下自己的手机。
在手机上正显示着他成功攻略崩坏之塔所有楼层的恭喜页面,然后还有一个新的角色奖励。
看到那个奖励的新角色后今井也露出满意的表情。
很好,非常好玩。
这个更新的崩坏之塔版本玩法比想象中好玩的多,不是那种随便应付的内容,是真的有考虑到游戏难度曲线。
万代也不是随便糊弄一下的,看这个趋势是真的想要用心扩展手机游戏领域。
这质量的游戏如果放到掌机上那肯定是二三十万销量打底的良好作品,甚至是后续更新质量同样很好的话,这游戏销量卖个一百万份都不是问题。
只是可惜了,现在手机游戏他还是看不出太多的潜力,智能手机的总基数摆在这里,这是硬伤。
但是为了支撑一下这个游戏,他选择了氪金。
而且还是连氪了两个6480水晶,搞了好几个十连抽,获得一个角色以及多个神话武器。
不得不说这十连抽之后就是爽,武器强力,角色也比送的猛,体验也好很多。
如果不是这个月稿费还没到手,他甚至还想再来两个6480。
对了,自己可以再好好的夸一夸这个游戏,争取能让更多人注意到这个手机游戏。
这种好游戏是值得多推荐一下的,不能让这种游戏泯然众人矣。
对了,顺便还可以敲打一下那些在掌机和家用机做烂游戏的公司,看看你们做的都是什么垃圾,连手机上的免费游戏都不如。