之前打电话的时候早石说了这样一句话。
全国智能手机的普及率现在就固定在一个数量上。
那么其实哪怕就算把广告打上天,花了巨量代价投放广告,可如果大多数人连玩这个游戏的设备都没有怎么办?
这其实也算是一個问题。
今泉明也是灵光一现。
在曰本国内的环境已经如此,那扩展到海外的话就可以增加人数了不是吗?
不过这里也面临另外一个问题,那就是游戏的语言本土化,以及一系列不同文化之间的融合,最后就是平台方的审核、当地地区的审核等问题。
但这个其实也比较好解决。
先暂时不要把目标放太远。
先着眼当下。
就在东亚附近扩大规模。
那些有一定发展规模的国家。
华夏还不行,那边智能手机还没普及太多。
今泉明记得现在这个时候苹果手机在华夏都还没有行货呢。
但韩国、新加坡这些国家就很合适。
早石淳一这个时候也陷入了思考当中。
他在思考今泉明的这个想法是否可行。
有些事情的想法和规划都能体现出那个人的能力。
这个人到底是草包,还是真有本事,从这方面也能看出个大概。
那么这种想法有没有成功的可能性?
经过一番权衡,早石淳一发现这个计划还相当可行。
不是那种随便说说的。
首先万代本身就已经有各种各样的海外业务,和海外的一些业务往来沟通还是很方便的。
而且……他也还真有一些可以扩展海外业务的人脉。
之前他没用这些人脉关系是因为确实用不到,在国内发展确实用不上。
但今泉明这一提醒,他的这些人脉不就派上用场了吗?
早石淳一的眼睛逐渐明亮。
这个计划是可行的!
“今泉你继续说下去。”
今泉顿了顿后说:“我觉得现在既然国内的智能手机普及率不高,那么我们可以把业务扩展到韩国,新加坡,如果可以的话扩展到欧美那就更好了,但我感觉这个可能有点困难,这涉及到了当地文化习俗,还有本土化的修改上。”
在这个游戏制作一开始,游戏是没有考虑过扩展海外这件事的。
所以今泉明当时也没给游戏做过什么其他地区本土化的设计。
但是东亚文化圈总体来说风俗差不多,不需要修改太多本土化内容,只需要上线一个当地的语言就行。
增加一个简单的英语内容,然后增加汉语选项,在新加坡就算是可以普及开来,然后就是韩国。
韩语这个今泉明不输,但也可以找人来做。
花点钱找个外包团队就行。
得益于互联网的便捷性,苹果那边已经将扣除分成后的资金直接打到了万代的户头上。
正常的流程应该是万代那边再经过一番审批将资金发放到团队这边。