自己做的这个版本的崩坏学园绝对是要比原版的玩法更好的,但是因为经费有限,插画上的平均水准还是要差那么一点。
不行,很难保证。
之前他坚定的认为一定会成功,那是因为自己也走投无路,就必须要一往无前。
等了一会,见今泉明没有立刻回答,早石也就心领神会了。
游戏已经竭尽全力做到最好。
今泉明可以拍胸脯的说这是当下状态下能做到的极致。
可到了这最后关头,压力还是会油然而生。
早石自然也是一样。
这是自己可能重回公司管理层的一次机会。
成功就能起飞,不成功就还是冷板凳里的冷板凳。
所以这段时间他这个吃好喝好睡好的家伙也出现了失眠以及没胃口的情况。
接着早石露出鼓励的神情说:“那不说这个了,这段时间今泉桑你的努力我也一直看在眼里,知道你已经尽力,所以也不用太有压力,不过说起来你还有没有什么需要我做的,我也可以尽力提供各种支持。”
今泉明深呼吸了一下,然后说:“那宣传上面能给出一些倾斜吗?”
要说还有什么需求,今泉明最想要的就是更多的宣传资源。
多打点广告。
早石无奈的摇头:“这个我已经和我相熟的人谈了很多,能要到的资源已经尽全力要了,很难再要到更多的宣传资源,夏季也是很多热门玩具产品的发售日,很多部门都在争抢这个时间段的宣传资源。”
在万代旗下有专业的团队去洽谈广告合作,有报纸、传统杂志、电视节目等等。
这些资源争取到之后也是有限的,不可能只给公司里的某一个部门霸占。
早石确实是已经竭尽全力。
今泉明听后就耸肩说:“那也就只能这样了,等待一下苹果商城审核通过,然后看游戏的收入效果吧。”
此时此刻今泉明重新打开自己的系统界面。
宿主:今泉明
身份:独立游戏制作人
资金:10W日元
系统等级:1(升级条件:用户活跃度达到10000)
当前开发游戏:崩坏学园第一部
当前开发难度:一星(满分五星)
用户活跃度:12
制作人排名:999+
这十二个用户活跃度就是自己这团队里的人了,同时开发难度也降低到一星,是因为有了团队之后游戏开发难度也会跟着降低。
这似乎是系统的一些智能评级体系。
也就是说未来团队规模扩大,一些开发难度等级很高的游戏也会逐步降低。
好了,这是能做到的最好状态,在这个时候就平稳心态好了。
而时间也在悄然流逝,逐渐临近崩坏学园的发布日。