返回第14章 打动人的游戏内容(2 / 2)东京手游大亨首页

那么自己就努力让这件事看起来靠谱就行了。

“行,我就先简单的给各位阐述一下。”

“首先游戏是免费对玩家开放的,他们一开始就可以体验到游戏的全部内容,但是角色想要变强,他们就不能单纯的只是去体验内容,而是要想办法消耗时间。”

“这消耗的时间就是一个钩子,让他们自己慢慢的习惯在这个游戏里做一些重复的事情,当然这重复的事情也是可以带来即时反馈,每次他们的努力都可以有所收获,角色都可以获得成长。”

“那盈利的方向呢?听社长你的意思是你好像并不打算使用道具收费的模式。”

今泉明点头:“对,那是最低级的手段,也是最自断后路的手法。”

要说单纯的道具收费模式,最典型的应该是前世华夏出现过的……不,算算时间的话,现在华夏大地应该已经出现了那款游戏,就是著名的征途。

完完全全的氪金,那种套路是依靠着一两名非常财大气粗的土豪掏钱,然后由无数的免费玩家成为这些土豪的陪衬,让那些土豪们心甘情愿的继续掏钱。

只是这样很难持续下去,因为你不知道什么时候土豪一个不开心就直接不玩了,必须得想方设法的伺候好这一个人,甚至成为这一个人或者少数土豪的专属陪玩,让他有成就感和满足感。

“就像我之前说的那样,我们要用真心打动玩家,让他们心甘情愿的掏钱。”

“可是……要怎么做?”

“想象一下,你心目中最完美的女性是什么样子的?”

斋藤第一个说:“金发大波浪女人!”

今泉明点头:“很好,那么如果我在游戏里做出一个金发大波浪女人,而且还会在游戏里非常亲切的称呼你为‘主人’,你会是什么感受?”

我……

斋藤想说点什么,但在同时也在脑海中浮现出这样一个景象。

游戏里,一个金发大波浪的女性一副祈求的样子称呼自己为主人。

听起来……就真刺激!

“你会不会想要掏钱?”

“我……”

斋藤顿时陷入一种纠结的状态。

他知道今泉明说的都是虚假的内容,即便游戏里真的出现一个金发大波浪的女人,那也是假的。

可是幻想一下这样的角色出现在游戏里……

但最终,斋藤摇了摇头:“不,我应该不会掏钱,因为这本来就是假的。”

“我理解,不过如果你只需要付出三五百日元就可以获得这样的角色,她可以经常在游戏里称呼你为主人呢?”

三五百日元……

这连一包烟的钱都不够。

但是却能得到一个在网络上亲切的称呼他为主人的角色。

突然间他又心动了。

而在这个时候他好像又有点意识到了什么,难以置信的看向今泉明。

今泉明从斋藤的眼神中明白一切,其他人此时也都反应过来。

“我们要做的就是做出一个个打动玩家的东西,注意,我说的是东西,而不是角色,因为有时候打动玩家的不一定是人,也可能是物,也可能是所谓的一段剧情。”