返回第4章 要不要这么夸张?(1 / 2)东京手游大亨首页

“崩坏学园,还是第一部?你已经打算好做很多部作品了吗?”

“是的,我对我的作品很有信心,第一部也只是开胃菜。”

“这样……那我倒要看看你到底能有点什么花样。”

早石翻开崩坏学园的开发企划。

首先企划的最开头是这个游戏的一个剧情大致介绍。

一场名为崩坏的事件让整個世界陷入宛如末日一般的崩溃状态。

被崩坏所污染的人类会变成行尸走肉,而玩家操作的就是一群抵抗崩坏侵袭的战士……女战士们。

女战士?为什么是女战士?为什么特意强调女战士?

早石一时间没反应过来,他打算等看完再问一下今泉明的想法。

游戏的故事比较中规中矩,甚至是没故事可言,开头的介绍基本上是三言两语就介绍完了。

然后接下来就是介绍游戏的玩法内容。

游戏的玩法就是可以操控不同的角色,而不同的角色会拥有不同的武器招式等等。

然后游玩过程是以关卡为节点,玩家需要去通关一个个场景。

这些场景被特别设置了一些评价等级,游玩的评价等级达到要求后就可以解锁后续的内容。

同时在关卡中玩家可以使用不同的角色去挑战。

不同的角色,不同的武器装备,甚至是不同的装扮形象都可以对角色本身的数值状态带来变化。

这些变化就体现出游戏本身的复杂和多样,让玩家们可以长时间的在里面游玩,钻研游戏里的每一个装备搭配以及阵容搭配等等。

装备搭配阵容搭配被特意用加粗字体标注,同时还加上了标注序号,代表着这些东西还会有特别的解释。

不过早石倒是没太在意,而是继续看下去。

崩坏学园,这个是今泉明前世在华夏玩过的手机游戏之一。

这个游戏在当初也算是一个很有代表性的系列。

不过要说这个系列火爆,那还不是第一部,而是从第二部开始的。

第一部当初做的是买断制游戏,但后来被疯狂盗版,导致没赚什么钱。

直到后来转变成网络手游后才真正壮大起来。

当初这个游戏的制作公司创业第二年一百多万,第三年就直接奔着一个亿开始狂飙。

再到后来崩坏3,原神的一系列游戏推出,让这个公司也推上了高峰。

真要是说起来的话,如果有能力今泉明甚至想直接就从原神做起。

但一是现在这个时代技术力本身就不行,智能手机也才刚刚兴起没多久,还是苹果3GS的时代呢,怎么说也得再等个几年才有可能做出那种大型游戏。

还有就是现在自己可没什么资金,系统给自己准备开发的崩坏学园1难度都已经四颗星了。

自己要是大言不惭的开发更高级的游戏怕不是要直接爆星,系统都可能要劝自己三思。

不过哪怕是这样,今泉明也还是碰了壁。

索尼、任天堂、史克威尔艾妮克斯这些传统游戏公司根本连看都不看,一听是手机游戏直接就拒绝了自己的计划。

做手游?开什么玩笑?这玩意怎么赚钱?

这是那些人几乎一致的想法。

早石应该算现在为止唯一一个能耐心看自己游戏开发企划的人了。

这至少算是开一个好头,代表还有点希望。

早石一开始其实是没太当回事的。