不管武卫们市井气息再浓,他们和罪犯流民还是有本质区别,那就是需要遵守规章制度。哪怕位高如岑雪歌,也不可能让武卫们跟暴徒一样,为了抢夺装备而自相残杀,她自有其他方法,那便是虚拟战场。
四号跟随众人来到网络中心,这里处于武安司大楼底部,到处是规整的单人格间,密密麻麻,如同建造在地下的蜂巢。
他并不是第一次见到这种高科技设备,事实上他远比其他人更熟悉。在军部,利用虚拟技术来模拟战场是很常见的事情。凡人需要脑机接口才能进入网络,而修士只需通过“炁”,就能连接虚拟世界。
与无灵流世界描述的网络不同,这个世界并没有天下一统的“互联网”,最开始,各大宗门为了锁住用户,搭建起各个信息壁垒,毫无开源精神。当然,随着时间的推移,几个超级宗门通过垄断,将多如河沙的虚拟壁垒进行合并,组建整合成四大虚拟世界:田野天、四季天、泡泡天、福瑞天。
其中,泡泡天最先将虚拟战场技术无偿提供给军部,军部又会将真实世界的数据提供给泡泡天,双向奔赴的情况下,军部最熟悉泡泡天的虚拟战场,而泡泡天的虚拟战场数据也能不断迭代进化。
岑雪歌想做的,就是组织一场虚拟战场游戏,重案部全员四十七人,除了她和两位组长,还剩四十四人。她打算四人为一组,以“开局四个人,装备全靠捡”的模式,让他们进行相互战斗,用存活顺序作为排名,活的最久的队伍获得优先挑选权。
听完后,武卫们恍然大悟,虚拟战场不仅是军部在用,同样也是武安司的常见训练方法。不同的是,军部地图多是场面宏大的旷野战场,而武安司多是城市地图为主的楼宇战场,这和他们的职业有直接的联系。
战斗模式也有所不同,岑雪歌口中类似大逃杀的模式是军部的训练模板之一。在战场上,经常会随机遇到敌人,随机捡到装备。如何利用手头的装备对敌人造成打击,是战争经久不衰的课题。而武安司常用模式是警匪对峙,一方作为守卫去完成“营救人质”、“拆除炸弹”等工作,另一方作为罪犯,模拟他们的行为对城市进行破坏,双方在不断的攻守互换中进行思考。
但无论如何,擅长战斗的人总能在各种模式获得优势,并扩大优势取得最终胜利。
四号自然无所畏惧,大逃杀模式他极为熟悉。而杨朵儿和吴鸣开始心底露怯,不管是大逃杀还是警匪模式,他俩都不太行,不仅水平处于中下游,如果一组矛头一致对向二组,他们怕是要成为垫底的一方。
四号虽然向他们展示过驾驶法相的作战水平,可一来他们都不懂法相,知道四号水平高但不知道有多高。二来驾驶法相和个人战斗还是有区别的,他们还没见识过四号单兵作战的战斗力。因此不免开始悲观。
一组那边,几个能力出众的武卫已经开始以自己为中心,挑选各自的组员。从备选者们或期待或失望的神情,不难看出位于中心的两男两女是众星捧月般的存在。四人也不远屈居人下,没有一同组队,而是精心挑选队友。
二组这边发现一个严重问题:人数不够。组长不参加,那二组实际人数只有三位,他们必须从一组再找一人过来作为队友。
“看我干嘛?”
吴鸣发现其他两人不约而同看向自己,原因不必多说。四号初来乍到,对一组不熟。杨朵儿刚和对面发生冲突,不愿过去。也只有脸皮较厚的吴鸣适合去拉人。
他自然明白这个道理,但迟迟没有动身。虽然承认自己是队伍中类似搞笑役的角色,但你叫我去我就去,岂不是很没面子?以后怕不是什么脏活累活他都得去干。而且他算过了,四十四人,四人一组,正正好好。如果他们缺了一人,那对面必然会多出一位。三对一,到时候是对方求着要加入,那就不用他出马了。
果不其然,迅速分完组后,一组多出了一个人。那是一位体态娇小的少女,在其他人的围观下露出怯生生的神情,浑身上下透露出弱者的气息。吴鸣对她也有点印象,刚刚在混战中有人被推搡倒地,顺手之下将其扶起来的就是她。
因为不必费心思选队友,四号一直对一组进行观察,也注意过这位少女。她不是一直孤零零地呆在原地,而是最开始的时候就尝试过与他人进行组队交谈,交谈的结果无一例外都是被拒绝,隐隐有些像是被排挤了一样。
冷暴力、霸凌之类的词汇在四号脑海中浮现,这些属于李水善的知识。在克隆体军团,没有这些概念,除去职务高低,同级克隆士兵都是平等的存在,四号暂时难以理解“因为差异而受到排挤”这件事。