弓的制作首先就是处理木材,第一步需要寻找弓背,切开横截面观察木料年轮。较为坚硬的木芯做弓腹,柔软的边材做弓背。
削弓需要保证削弓背的时候不破坏纤维层的一致性,如果纤维层的一致性被破坏就会导致拉弓的时候直接把弓拉爆。
在削出两边渐窄渐薄的弓形,接着下一步就是驯弓,其实就是观察弓拉开之后的状态。慢慢磨削弓腹,保证两边弓臂对称使得传递的力量一致。
削弓使用的工具是石凿石刀,制作过程必须小心发力,一旦用力过度削多了就很难挽回。和打制石器差不多都是一锤子买卖。
不过在小树给的经验获取速度加快buff加持下,第三次尝试就获得了一把能稳定射出十五米远的木弓。
箭相对而言就简单一点,用石制箭簇加上收集的鸟类羽毛当作箭羽,一会儿功夫就能做出七八根。
最大的问题就是后期调制。因为射箭也是新手期,有时候就不好判断箭歪了到底是射箭技术问题还是弓或者箭的调校有问题。
反反复复的调整,一把磅数不高的弓用了五六天时间才做好。
期间各种陷阱居然都一无所获,哪怕是最抱有希望的捕鱼陷阱同样是屡次触发屡次发觉是空欢喜。次数多了之后若不是偶尔能捉到些误入的小鱼,都以为是异世界的鱼太聪明会辨认陷阱了。
陷阱的不顺利越发显得弓箭的重要性。当弓箭做好,固定靶和摆动靶都训练有成之后。李昂先是试着用弓箭在水中射鱼,但是水中射箭的结果就是自己又一次的想当然。
多番挣扎之下,李昂再一次整理行装。
目标深林。
……
第一次这样深入,异世界的原始森林和过往纪录片中的完全不同。
仅仅是可见度就不可同日而语。这里的生长到一定年限的树完全没有藤本绞杀的或者病虫害死,凡是找到一颗合抱粗的巨木就意味着周围连绵全是差不多的树木。这就使得这些树冠完全没有出现过什么空隙,阳光经过层层叠叠密叶的阻拦根本无法到达地面。
深林中大片大片的暗区存在,加上各种树根藤曼真菌的阻碍,李昂只能沿着兽道艰难前行。如果不是时不时的出现一大片能漏下阳光的正常丛林出现,李昂甚至都走不了两里路。
这里的深林就好遵循某种规律一样,强制着那些强势树种必须给其他树木留下一些空间。走在只能依稀看见前方“空地”阳光的路径上的李昂如此想到。
经过观察,强势的树种只有两种。一种靠巨型的板状树根支撑巨大的体积,一种靠无数的气生根来支撑扩张的树冠。它们的吸水性都极其强悍,卷的暗区里的其他植物真菌都对水分方寸不让。结果就是导致暗区虽然十分难走,但却没有树林那种想象中的湿滑。
扶着干燥的藤皮树干,那种干燥让已经适应了海边潮湿的李昂颇为不适应。就错觉如果这些植物的吸水性再强几倍,能否隔着手掌把自己吸干?
……
就这样花半天时间穿过了两三处暗区空地的李昂总算是发现了一些蹄印。印记非常清晰,说明才过去不久。这让李昂十分振奋,空气中都仿佛弥漫开一股淡淡的动物油脂香气了?