“玩家们在对战模式中累计达到多少场次,我们送一个;”
“玩家们累计登陆多少天,我们再送一个!”
“我想,这才是裴总的言外之意!”
黄思博恍然大悟:“原来如此!我就说裴总怎么会提出这么一个没头没脑的要求,原来是另有深意!”
王鹏突然灵光一闪:“等等,我觉得在史诗武器之上,再设计一个传说武器。”
“传说武器无法获得,只有在剧情模式的某一关卡可以体验。我们的剧情总体基调是压抑的,在后期的某个关卡放置特定的传说武器,可以提升玩家的爽快感。当然,传说武器要设定为无法带到下一个场景,不然会破坏游戏平衡。”
“史诗武器更多是炫酷,威力比起普通武器提升不多,不影响平衡。而传说武器的威力一定要大,要和其他武器区分开来,它不是普通的枪械,而是加特林、榴弹炮、火焰喷射器之类的重型武器,要与众不同。”
“以后我们肯定还会出新的剧情模式,等剧情中出现的传说武器达到一定数量以后,我们完全可以新出一个‘传说模式’,游戏中会不定时空投各种传说武器,死亡后传说武器会被别人捡走,玩家们可以在这个模式里肆意挥洒火力,体验无限火力一般的快感。”
黄思博不住地点头赞叹。
“哦,对了,我建议‘传说’模式不要一直开放,隔几个月或一年多开放一段时间再关闭,可以提升玩家对这个模式的期待感。”
“说到游戏模式,我还有几个想法,”王鹏掂了掂手中的打印纸,道,“游戏模式包子先说吧,我后面补充。”
包旭继续说道:“在构思剧情模式的过程中,我还发现了某些剧情模式的边角料,可以用作特殊模式玩法!”
“比如,在我原本的考虑中,游戏中有很多变异丧尸,那我们可以做一个生化模式!”
“又比如,游戏中的一些雇佣兵被邪恶的跨国公司改造成了半透明的幽灵人,那我们可以做一个幽灵模式!”
“再加上原本我们就打算做的乱斗模式、团灭模式、爆破模式等等,这游戏的玩法就非常丰富了!”
“而且这些玩法用不了太多的美术资源,主要都是程序定制的钱,开发进度也不会被拖得太多,完全来得及!”
王鹏道:“我也有几个游戏模式的点子,但游戏模式我建议不要一次性全加进去,留一些在以后慢慢更新,延长玩家们的新鲜感。”
除了前世CF中的团队竞技、特殊战、突围模式、救世主模式、终结者模式、挑战模式等,王鹏还分享了逆战、守望先锋等游戏的各种模式,当然,少不了前世火极一时的《绝地求生》大逃杀模式。
除了游戏模式之外,王鹏还分享了一些前世FPS单机游戏如《使命召唤》系列、《战地》系列、《荣誉勋章》系列的一些好点子好经验,不管最后有没有用到,王鹏尽力了。相信未来的《海上堡垒》一定比原著中的更有趣。
原谅我,裴总,这是最后一次了。
黄思博双手飞速敲击键盘,把这些头脑风暴想到的点子全都快速记录下来。
完美,太完美了!
刚刚从裴总手里接过这款游戏的时候,黄思博一头雾水,完全不知道要怎么做。
尤其是裴总这三条要求,让黄思博头都大了。
但是经过这么一番头脑风暴,一切突然都捋顺了!
原来裴总并不是故意刁难,而是在通过这种方式给提示!
黄思博突然很感动。
裴总显然是知道黄思博和包旭能力有限,要独立规划一款游戏力有未逮,很容易方向跑偏。
一款游戏一旦方向跑偏,就意味着被宣判死刑,投入再多都只是往错误的方向越走越远而已。
所以,裴总通过这三条要求,把这款游戏的方向给牢牢钉死!
“原来是这样……裴总是在照顾我们的感受……”
“他不想大包大揽,那样对我们而言没有任何的成长。”
“用这种巧妙地方式,裴总给了我们提示,同时又让我们自己开动脑筋进行设计,设计出一款优秀的游戏……”
“裴总……真是用心良苦……”
黄思博的眼眶湿润了。
他决定,一定要好好写设计文档,好好地把这款游戏给完美地做出来,绝对不能辜负裴总的期望!
………………
《我要帮裴总亏成首富》我那会儿就写了这么6章,后面就写不下去了。主要感觉主角没什么存在感,也没有什么目的性,很难让这本书变得有趣。这也是我写小说的通病了,唉。真的很喜欢《首富》,喜欢腾达,要是能在腾达上班多好呀……现在《首富》的动漫已经连载了一段时间了,有兴趣的可以去看哦。