“嗯,玩家们要是选择救,那直接启动备用立绘!肯定是这样没错了。”刘小言肯定的道。
黑丝小男孩的备用立绘是中分、黑白背带裤、篮球;光膀小鲜肉的备用立绘是歪嘴肌肉男加红头巾。
这两个备用立绘,刘小言没见过。
但不知为何,他总感觉这两个立绘能火。
甚至极有可能会火出圈!
不愧是苏董,居然想到用这种办法来破解有男不玩。
要是让刘小言自己去想,那肯定是想不到的。这个方案绝对是个跨时代的超前理念,苏董真是天才!
至于女主角的剧情,那更好解决了。
女玩家们扮演的女主角是魔物化身。
而游戏中的角色都被赋予了自我意识,所以……
这些角色在发现这一点后,为防止女主角放跑魔物,等到魔物快死的时候。
丝血跳出去补刀!
战斗结束后,直接对女玩家说‘你怎么还在啊!’,意思是让她带着女主角赶紧滚!魔物是我战胜的,她别来沾边。
这样一来,既可以突出角色有自己的意识,又能反映出角色对女主角的好感度已经清零。
“妙啊!苏董在开会时提出的要求,现在这么一看,似乎都合理起来了。”刘小言眼中闪过一丝赞许,拍手后匆匆走向设计组。
他要赶紧和设计组一起构建世界观,并把这个草案拟定出来。
…………
晚上8点。
苏逸站在顾月璃的雅致小别墅内。四周布置简洁雅致,墙上挂着几幅水墨画,书架上摆满了医学和游戏开发的书籍。
他从中午到现在一直没走。
主要是为了帮顾月璃分析,她的那款独立游戏《星矢:破晓》。
这款游戏,简单来说,就是看二次元大头娃娃和小人们自动战斗的自走棋游戏。
这种类型的游戏,要放在前世。
那几乎就是褒似中的战斗机,几乎没有任何抢救的可能。多数都是公测不到一个月,就基本查无此游了。
而剩下那些能苟到周年庆的,基本上都是靠着立绘在支撑。
前世那些二游厂商,之所以还在做这种类型的游戏,无非是因为大环境的缘故。
大批韭菜嗷嗷待撅。
即便是端坨答辩出来,只要波刚文案别太逆天,那基本上都可以收割一波。
但顾月璃做的这款游戏不一样,女角色立绘个个裹的跟个粽子一样。
深入交流后,苏逸才知道,顾月璃作为一个初次涉足游戏制作的新人,很可能在这个过程中被波刚误导了。
好在这游戏的文案,是她自己亲手撰写的,虽然没有特别惊艳,但至少没有引发任何争议或雷点。
这也算是《星矢:破晓》目前而言,唯一值得庆幸的一件事了。
毕竟这说明这款游戏,还有被救活的希望,不至于彻底褒似。
而顾月璃之所以会选择做游戏,完全是因为2024年全球经济紧缩,导致实体业不景气。
她需要筹集300个小目标的科研经费,用于研究一种罕见的基因病。