自古以来厮杀与死亡就无时无刻都在发生,而在这片古老而神秘的苍炎大陆之上,信奉着实力为尊的信条更是铭刻在生活在上面的族群的血脉之中。其中原因无它,只是因为这片大陆之上蕴含着一种极其可怕的力量,而能够获取它的强者不仅可以达到劈石断铁、肉身为钢,而那种达到巅峰级别的强者挥手间移山填海、撕裂空间同样不在话下。也正因如此,在这片大陆之上,强者眼里弱者生命宛如蝼蚁般不值一提,而同样的强者间为了获取更多权势与资源彼此也是厮杀不断,最终在经过成千上万年的互相攻伐、吞噬,这片大陆之上最强的霸主们在鲜血之中站到了最后,而生存在这些庞然大物夹缝之中各种强者同样的不容小觑。
成千上万年的血腥厮杀虽然给这片大陆数不尽的灾难,但是也同样给这片大陆带来了无尽的发展。曾经的那种无序狂暴的力量也正是因为在经历了无数人的鲜血与努力才逐渐发展到了巅峰地步,伴随着掌控那种力量的程度开始达到了巅峰,那种已经可以堪称“神明”般的强者也在资源的堆积之中开始出现在这片大陆。如果说以前的那种劈石断铁、肉身为钢或者更上一层楼的强者使战争还可以说得上可控范围之内,但是随着这种挥手间移山填海、撕裂空间的“神明”出现在战场之中,战争也就变得不可控起来。可以说不仅仅是那种无法使用这种能量的弱者是称为蝼蚁,就连曾经可以劈石断铁的强者在那种堪称“神明”的强者面前也可以被称为蝼蚁。也正是这种数不尽的强者可怕的伤亡甚至就连那种“神明”级别的强者也开始出现了死伤,可以说这种情况的出现才连些霸主们感到了心惊,于是那场断断续续持续了成千上万年的厮杀才最终以这些霸主们共存的方式结束,同样也因为那种“神明”以及接近那种“神明”级别的强者可怕力量所能造成的杀伤,亦或者那种层次的强者死伤对于这些霸主们也是难以容忍的代价,最终他们也就只能限制已经达到某种层次的强者出手的条件来避免。
那种被称为秘术、斗气亦或者神罚的力量伴随着不断整理与传播,人们这才明白原来这种力量并不是强者的专属,只要掌握正确的修习方式就连弱者也是能拥有这种力量的,只是相较那种有着无数指导与资源的强者会更加困难也更加难以变强,也正因为如此这种力量的修习方式才逐渐扩散到了民间之中,可以说没有身体天赋、正确而高深指导外加各种修习时的资源辅助,想要达到被称为远古七族、古兽五族强者的程度可以说难如登天,恐怕就连成为普通宗门弟子都得是民间之间的佼佼者才有一丝的机会。
因为斗气或者是秘术的繁衍,自然也就在主支之中分化了无数条修炼之法,也正因为彼此创始人、继承人之间的方向、天赋、资源、理解能力的差距,自然而然分化出的秘术修炼之法也就有强有弱,同样也就有了在不同应用之中的区别。
经过归纳总结,通过秘术功法之间的强弱自然可以由高到底分为四阶十二级:天、地、玄、黄,而每一阶又可以分为初、中、高三级,同样在应用方向上还可以细分为专重杀伤、辅助、练体等等之类。除此之外,伴随辅助着秘术师或者不同地域被称为斗师的人被分为两类:炼药师、炼器师,顾名思义一类是专门为斗师炼制辅助灵药的人,而另一类就是可以为斗师们来炼制兵甲之人。同样的,这片大陆之上还有着一些天材异宝可以增强着斗师们的实力,这类通过属性被称为异火、冰魄、雷髓通过吸收着成千上万年天地间最纯粹的能量而生成的异宝自然会成为抢夺的对象,每一次的出现自然也会掀起一场血雨腥风。
总而言之,这片大陆占据着统治地位的是被称为远古七族的古、叶、灵、雪、风、卢、火以及古兽五族的魑龙、冰凰、风虎、螣蛇、雷兽,他们控制着大部分的天阶高级斗技以及功法,也有着专属自己家族中先祖大能撕裂空间所创造出的世界,流传在普通阶层的功法顶多只是黄阶功夫,一些比较强大的家族、宗派或者帝国应该有着玄阶的修炼之法,而地阶功夫这一类的高深功法或许也就只有那些超然势力与大帝国方能拥有。可以说普通人根本就没有一丁点机会获得高级功法,虽说这片大陆之上地域辽阔,成千上万年的厮杀之下不知有多少天赋卓绝强者含恨陨落,他们随身携带的功法密藏也是难免会遗失在不知何处,等待着后来人取之,同样也有很多不为人知的无名隐士沉迷于修炼之中而不喜其他,这样的结果就是导致性格孤僻的他们在生命走到尽头之时却找不到天赋卓绝的人来继承自己的绝技,最终他们也只能无奈的将平生所创功法隐于某处等候着有缘人取之。虽然可能这些东西普通人机缘巧合之后得到,但是自古以来都是匹夫无罪,怀玉其罪,先不说他们能不能看懂那些绝技蕴含的玄妙,恐怕一旦消息暴露,他们连自己的性命都保不住,如果是某些行事还有些许底线的强者还算好,也就随手丢些财宝让他几代衣食无忧的活下去,要是碰上某些性情残虐之人随手被覆灭掉全族也是稀松平常之事,不过就算这些强者得到功法也不代表着安全,其余的强者闻到消息同样会如嗅到鲜血的鲨鱼一般围过来厮杀抢夺,甚至如果是天阶功法的话,就连那几个霸主也照样会如同鬣狗一般过来插手抢夺,可不会因为那种什么顾虑名声的愚蠢理由而不去抢夺。