返回第2章 憧憬成为RPG制作大师(2 / 2)从泡沫东京开始首页

大河内一楼的家庭比较富裕,玩过不少的街机游戏与主机游戏。

在这些游戏中,恐怖解密类的还真不多,但是直觉却告诉他这种类型的游戏很有市场。

随着经济泡沫的破碎,年轻人开始追求一些虚无的东西。

都市怪谈就是其中之一。

裂口女、八尺大人、如月车站……

为了探寻这些怪谈的真面目,不少学校都组建了超自然部,由此可见恐怖解密类游戏的市场并不小。

“目前我打算做一款以魔女为主题的游戏。”

对于大河内一楼的询问,雨宫零并没有隐藏,自然也有着自己的目的。

既然他打算做游戏,那么游戏的发行就是一个大问题。

在这个年代可没有Steam这样方便的游戏发行平台,玩家想要入手游戏就需要到线下的店铺中购买实体光盘。

实体光盘需要线下的渠道来贩卖,这也给了他们坐地起价的机会。

线下渠道惨无人道的抽成,迫使各大游戏厂商推出自家的游戏商城,发行数字版的游戏。

日后全球最大的游戏发行平台Steam,便是趁着这个机会崛起。

不过那都是十年后的事情了,现在即便是任天堂也要给线下渠道上供。

雨宫零自然也没有办法,只能来找大河内一楼帮他这个办法。

富士见书房虽然没有游戏方面的业务,但是在日本动画、漫画、游戏以及轻小说合成A并不分家。

一家店铺里若是卖动画光盘,那么同时卖游戏光盘也不是什么奇怪的事。

大河内一楼现在仅仅是一个编辑,但是背后好歹是富士见书房。

富士见书房的背后又是角川集团,由他出面帮忙的话,肯定比刚刚大学毕业的雨宫零要有议价权。

此时的大河内一楼并没有考虑这么多,他现在已经沉浸到雨宫零讲述的故事中去了。

猎户的女儿薇奥拉为了回家,主动进入魔女的宅邸中。

在经过了一系列与魔女的斗智斗勇,终于获得了解开魔法的道具,逃离了魔女的宅邸。

没想到魔女还是不肯放弃,依旧追逐着薇奥拉,最终猎户及时赶到,开枪将魔女击杀。

“零君,老实说你的这个故事不算差,但是距离精彩还有一段距离。”

大河内一楼听完了这个故事,不自觉带入了自己的编辑身份。

这一年的时间里,他已经品鉴了不少的轻小说了,雨宫零的这个故事不错,但也仅仅是不错而已。

如果雨宫零的游戏基于这个故事而创作,那么就要关卡设计、场景美术、背景音乐上花费不少功夫才行。

可是雨宫零作为一个刚毕业的大学生,真的有这样的能力吗?

大河内一楼表示怀疑。

“确实如此,这样的故事算不上精彩,但是我们可以在结局增加一个反转。”

“什么反转?”

“比如说,我们控制的‘薇奥拉’才是魔女,而‘魔女’是真正的薇奥拉,她们在游戏开始前就交换了身体之类的。”

雨宫零轻描淡写地说道,而大河内一楼则是愣在原地。

如果按照雨宫零的说法,那么玩家一开始岂不是在操控反派对付主角,最后还真的把主角杀死了。

让主角死在了最敬爱的父亲手中,而反派却用着主角的身体获得了自由。

这几乎可以说是将玩家之前所做的一切都否定了。

“零君,你的性格原来是这么恶劣的吗?”

大河内一楼突然发现,自己可能在今天才真正认识了雨宫零这个人。