同时指挥弓手不要只顾眼前,而是朝着就近的大型鸟类射击。
因为这些飞鸟越大,携带的动物越大,爆炸的威力也越大,射杀这些关键目标可以有效减少伤亡。
雷欧自己也时不时的用强力弩射杀大型鸟类,为士兵们做出表率。
只是,祖尔也不可能让珍贵的空中兵种单独行动。
马上,不远处静待时机的萨拉贡弓手开始朝城墙射箭。
陆空协同作战,布莱克领城墙上的弓手被干扰,一时不知道要朝下射,还是朝上射。
“不用管底下弓手,专心对付空袭,让后排盾兵支援!”
然而,就算安德烈命令及时下达,底下还是容易失措。
祖尔趁机驱使一波大型鸟类趁机集中投下多枚“大型炸弹”——山羊、野狼之类。
这样一波轰炸直接让左翼弓盾阵型瞬间紊乱。
盾牌直接被炸裂,士兵有数人当场阵亡,十数人重伤。
剩余尚有战力的弓手与盾兵向中间靠拢,左侧墙体不断被鸟群“轰炸”。
“下方弓手只是诱饵,不必管它。注意上方!注意上方!”
“人员补上,赶快补上,后面人呢?快!”
仅仅是这个一个针对,雷欧已经被混乱的战场搅得心乱如麻。
左侧城墙被动物尸体炸得血肉模糊,雷欧一个人强行拿方盾挡住,尽量用强力弩射向那些能炸毁城墙的大型‘炸弹’”……
城墙的混乱也直接影响了后补士兵上场。
城楼后方。
没有远程手段的尼娅在后方指挥伤员后撤与后补替换。
要知道这个世界受伤并不等于减员。
大多数箭伤之类,简单包扎,口服外敷皆可用的回复剂能让伤员快速恢复战斗力,因此,迅速的协调伤员与替补的正常轮转是一件非常重要的战场任务。
动物炸弹并没有造成太过频繁的伤害,因此一开始伤员与替补之间井然有序,直到突然大批伤员下场,几乎要将左侧的楼梯堵死。
尼娅当机立断:“不要慌,伤员先下,替补不要上了,全部先将伤员搬下来,快!”
而正是这一命令,导致左侧城墙出现一段时间的兵力空缺。
芭莎卡不定时用地龙咆哮让即将靠近的鸟群迟滞,
雷欧开狂怒顶上,强力弩拉得咔咔响,尽量多射杀大型鸟类,为左侧城墙争取时间。
后排也在尼娅的指挥下迅速列队待命,等伤兵撤完,盾兵迅速补上,接着令弓兵引弓待放。
好在等盾兵、弓兵支援到位,左侧兵力补足,左侧城墙也并未塌陷。
祖尔发现左翼的进攻因为雷欧凭借其手上的强弩并没有对城墙造成决定性伤害,立马针对性让红雕向其投下一只山羊。
芭莎卡及时用咆哮技能,祖尔只能提前引爆,血与骨肉碎块打在雷欧的脸上,一时不查,被随之而来的一只兔子炸到脑袋。
加上长时间举盾承伤加上不停地拉动弦环,他的双臂在狂怒技能时效过后仿佛失去知觉,抬不起来。
好在接下来的替补循环没有出现大的问题。
但箭伤弓兵越来越多,虽不致命,但减员严重,这样耗下去循环很可能出问题。
尼娅见一时半会双方根本没有近战的意识,光这样远程消耗,就让我方减员众多,于是她大胆拆解两盾兵护一弓兵的结构,改成一兵持两盾,护卫一弓,以便空出更多的弓手位,适应长时间的消耗战。
又调整急救策略:
能再上城墙的轻伤先包扎,确保能尽可能的长时间顶住城墙不被攻破,而无法上场的重伤包扎后先搬到掩体里修养。
当然,危及生命的伤还是要先让修女控制伤情——这是利威尔事先向这群猎户、开荒者与劳工们做出的承诺。
一番适应,总算能稳定控制局面,敌人一时半会是无法突破了。
可马上又有新的问题出现。
那就是亚人士兵的突然血脉觉醒。
这一点既在情理之中,又让雷欧始料未及。
毕竟第一次面临如此激烈的场面,难免会让亚人士兵们情绪激烈,也就更容易触发兽人血脉。
虽说正常情况下,觉醒益处较多,但在战场,在队形严整,不留缝隙的方阵队列,突然的觉醒只会破坏阵型,给敌人以可乘之机。
当然,眼下,此类情况出现的并不多。安德烈当机立断,但一旦士兵情绪不稳,觉醒了影响理智的士兵,就命令雷欧便会及时把他按住,挣扎的、反抗的直接打晕,抬到下面当轻伤处理。
安德烈将亚人士兵的这种缺陷默默记下。