好消息!
好消息!
羊城那边有一位先驱者,在任务中得到了一张建筑图纸,可以修建练功房,在练功房内可以任意调节人物的状态。
并且在练功房内,还能提升一定的技能学习速度。
一夜之间,全国各地的要塞和避难所都紧急上线了练功房,根据要塞的规模,自行设计练功房的数量和大小。
而白启所在的要塞,赵无畏大手一挥,让设计师新增了十个自习室,每个自习室有二十个位置,禁止动武,主要是供先驱者研究学习技能。
还有五个练功房,主要供先驱者练习技能,熟悉招式。
……
而白启现在,就在这样一间练功房内。
看了一下,可以设置练功房的重力条件,目前提供一倍到五倍重力,看说明,是为某些力量型选手准备的。
可以设置练功房的元素环境,目前支持火焰、寒冰、飓风、雷电四个环境。
可以设置一个防御为0的木桩,用来测试伤害。
最重要的是,还能设置练功房的先驱者状态,是否保持能量充沛?
白启果断选择了是!
……
大家都知道,猎魔人的伊格尼法印是操纵火焰造成伤害。
根据白启的尝试,伊格尼法印造成伤害的公式为,法印本身的法术强度×火焰本身的伤害。
用数据来显示的话,白启用火焰操纵的普通火焰,给木桩造成的直接伤害大约是30点。
炼魔金炎造成的伤害大约是普通火焰的3倍多,是100点,对非恶魔单位造成的伤害差不多是这个样子。
但是用伊格尼法印催动的普通火焰,伤害是300点上下,用伊格尼法印催动的炼魔金炎,伤害是1000点上下。
大致可以推断,伊格尼法印本身可以提供10点左右的法术强度,这也很符合原著中对于猎魔人施法能力的描写。
介于普通人和强大的法师之间。
……
系统很不解,白启在这里折腾了半天,到底是为了啥?
对此,白启的解释是,“我不是说缺少大招么?我就有一个设想,我最早的火焰掌控能力是脱胎自伊格尼法印。”
“火焰和法印拆解之后,使用起来是自由了很多,但是威力下降了不少。”
“所以我就在想,能不能把这个过程倒过来,我把已经掌握的狂风、冰霜和雷电跟法印结合,想着能不能创造出新的法印。”
第一天,白启尝试了无数次,已经可以在不消耗怪物材料的情况下,直接激活炼魔金炎版本的伊格尼法印,但是能量消耗提升了50%左右。
第二天,白启正准备去练功房,发现里面已经有了三个人,据说是最新的规定,那么大的练功房,只供给一个人太浪费了。
所以,白启就只好和格兰特、罗伦和艾莉森一起共用练功房。
不过还好,三人都给白启提供了一些不错的想法和建议,到了第二天结束,白启成功将雷电和法印结合。
第三天,过来观摩的人换了一波。
第四天……
第五天……
白启对着观摩的人们,和正在看直播的人们,展示了一下自己的新型法印技能,火焰型法印、狂风型法印、雷电型法印和冰霜型法印。
“其实这就是简单的排列组合法,把技能拆解之后,然后将各个部分进行排列,就可以得到新的技能组合。”
“近战选手也是一样,近战有个经典技能,冲锋。”
“以高速冲到敌人面前,发动攻击会造成眩晕,将其拆解之后,就是一个高速移动和一个眩晕技能。”
“如果将眩晕融入平A,或者用将重击融入冲锋,就是新的技能了。”
……
[伊格尼法印-火焰]消耗猎魔能量,向前方释放扇形火焰(末日强化-金炎:提高能量消耗,释放炼魔金炎)。
[伊格尼法印-雷电]消耗猎魔能量,向前方释放扇形电网,造成1-3秒麻痹。
[伊格尼法印-冰霜]消耗猎魔能量,向前方释放扇形冻气,施加1层冰冻,持续1分钟(每层冰冻状态减少1%移动速度,其它冰霜类攻击可叠加冰冻,叠加10层,造成一次冻伤伤害,减速效果持续10分钟)。
[伊格尼法印-狂风]消耗猎魔能量,向前方释放锥形狂风,不造成伤害,造成1-3秒束缚。
……
又是平平无奇的一天。
随手干掉了刷新的普通追猎者,没有等到复活的萨诺斯和艾德利来复仇,白启扛着铁棍在路边的台阶上啃着压缩饼干。