【合金:100/+20每月】
【影响力:100/+5每月】
【凝聚力:0/+40每月】
【综合科研点:+100每月】
【稀有资源:储灵晶体500/+0每月】
【帝国规模:10】
【帝国人口:28】
【海军容量:3/20】
……展开
仅仅是一个帝国资源子界面就蹦出来了几十条信息,华嵩古面前而每个名词念力集中,就又会看到具体解释,例如:
能量币:一种在宇宙中容易流通普遍的货币,常见获取方式:
1.在殖民星球上建设发电区划。
2.在富含能源的星球上使用工程船建设开采站。
3.在贸易市场出售资源。
而每个数字也能看到具体收入与开支:
+30每月:+50来自岗位,+10来自建筑,+...,-5来自区划维护,-3来自建筑维护...
基本上没看过教程的玩家看到这一堆数字和专有名词,就会不知所措,最后还没挨打就资源爆炸。
不过不用担心,因为看了教程的玩家也不懂。
当然,以上都是对于新手玩家来说,作为仅正版游戏就有1700h,创意工坊mod作者,“5525”级别的华嵩古来说,毫无压力。
喵了一眼就看到了比较特殊的地方。
“一产里的食物...2个农业区块,28人口,怎么想都不可能每个月只加1单位食物,关岗位了?总不可能所有人都是饭桶吧。”
莫非是关闭岗位了,或者是粮食拿出去卖了。
整体来说,只要开局没有赤字,不是什么“木星自爆”之类的炸裂起源,华嵩古就自认为完全没压力。
华嵩古看了眼消费品,又看了眼建筑槽里的研究实验室。
“开局相比于正常开局,多一个研究实验室,消费品低了些,科研点多了不少,合金多了一些,储灵水晶又是什么?哪个mod新加的?”
一产:能量,矿物,食物,俗称电矿粮。一般由劳工阶层生产,或交易,采集得到。
二产:消费品,合金。一般由专家阶层里的技术工人,通过消耗电矿粮这类一产而生产,或贸易、采集得到。
三产:狭义指凝聚力、科研点数,通过专家或统治者阶层消耗消费品得到,不可通过贸易得到。
广义则包括了影响力,由于影响力在无mod情况下只有一种岗位能够产出,通过宿敌,附庸,事件,科技与传统...获得。
“下一个”
【人类帝国-内阁界面】
【内阁成员:最高领导人-“天选帝君”华嵩古(5级),
首席科学家-任我行(2级),国防部长-王新匊(1级),外交部长-约瑟夫·耶格尔(1级)】
【内阁议程:“无限机遇”100%可启动】
……
“启动议程!”
【经过长期的宣传,人民群众已经对彼岸新世界充满了向往,并认为星辰大海会在将来带来无限的机遇,正如我们的祖辈那样】
【启动效果(10年内):+20%公民幸福度,+10舒适度】
随着议程的启动,公民幸福度和舒适度的提高,帝国境内的稳定度也有了略微的提升,也间接提高了一点各个岗位的产出。
紧接着就蹦出了几个选项:
【扩大内阁】:内阁席位+1
【力量展示】:力量投射产出的最大影响力:+1,厌战度获得:-20%,军国主义思潮吸引力:+40%
【演化社会】:每月凝聚力+40%
【激进增长】:机械人口组装速度:+20%,唯物主义思潮吸引力:+40%,获得机器人科技中尚未研究的【科技选项】。
【重组内阁】:重新选择内阁席位
“em……,扩大内阁和演化社会都很不错,一个能多一个内阁席位,加速以后的议程进度。
另一个获得前期最缺的凝聚力。不过只有启动以后才能获得效果,启动中什么加成都没么?确实变化了不少,不是游戏里了”
华嵩古捏着下巴又看了下另外两个选项,考虑着:
“早战?没点‘至高’传统,造舰队有点亏,激进增长能增快将来飞升速度...”
哦对了,重组内阁那个东西华嵩古看都不看直接忽略,多看一眼都是对玩家智商的侮辱。
“对了内阁议程进度是怎么算的?”华嵩古多问了一嘴确认下,以免和自己所认知的游戏内容完全不同,导致收益最小。
“需要1000点进度可以启动议案,内阁里所有成员等级之和,便是每月增加点数增加,目前内阁成员等级共计9级。”
“那就【扩大内阁】吧!”华嵩古觉得还是快点解锁席位比较重要,毕竟这和游戏里确实区别挺大。
【叮~启动中的议案:扩大内阁 9/1000】
“貌似有个很重要的面板没有看啊,不过从议程选项和帝皇这个名字就大概猜到了什么思潮和政体”
华嵩古边想边说道:“威权和唯物帝国?就是不知道极端思潮是哪个。来吧,打开政府视图。”
……
“啊!?不是吧?这什么操作?”看着政府界面,华嵩古有些懵逼。