江湖学把所有能够与武学有关的人和物都当作研究对象。其极大程度上丰富了武学的定义范围。
江湖学涉及的问题,不止是使用武学的人,还有这些人身边不会使用武学的人,以及彼此之间的关系。而武学未来发展的方向也是江湖学研究的问题。
因为江湖学的蓬勃发展,武林也逐渐分为几大派。
其中一派是维护传统武学本质的,这类学派认为,武学本质就是个人的打架斗殴,不需要为整个人类群体负责。他们自称武家,一般的杀手、刺客等职业是从这一派出来。
与武家完全相反,走另外一条路的是墨家。他们认为任何斗殴都是没有意义的,武学不是用来制造纷争的,而是用来解决纷争的。他们更加倾向于江湖学和机关学的研究。
不支持这两派的也大有人在,他们被称为中立者。中立者有些倾向于武家,有些则倾向于墨家。还有些人更加倾向于武学本身,而不谈论江湖学问题。
整个武林的发展进程是在这两派及中立派的斗争中进行的。
程正感觉自己看了一篇小论文,为什么会有奇葩这么玩分类。正常人会在武侠问题上这么玩分类吗?一般玩武侠的不都是为了体验侠的吗?开篇一顿武学,这游戏文案没救了。
不过经过开头那段长篇大论后,接下来的故事就简单多了。
天聪老人的徒弟,因为资质的不同,在拳脚学和兵器学上的成就个有高低。他们分别开山立派,大师兄郝仁大师的是为藏兵阁,收敛天下名器;二师兄皓石大师的是为演武宫,专门传授弟子拳脚功夫。
剩下的最小的小师弟白鹿大师没有师兄那种开宗立派的勇气,他遍历山川大河,一路上随缘收徒,随缘教徒,一生也算乐得其所。
命运的神奇之处在于,一心想要开宗立派的师兄师百年之后,他们的门派很快就起了内乱。
经历过多年的斗争,藏兵阁一分为五,分别是藏兵阁、太虚宫、御神门、临风山庄以及听雪楼。而演武宫一分为三,分别是演武宫,百花宫,天毒教。
——这特码的是命运的神奇吗?这是剧情策划你脑洞大开好不好?按照你这说法,这些门派很多都是挤在一起的吧,但是为什么我记得你们的宣传图上不是这样的。
还有红尘派这个名字实在是中二到爆了。一个教兵器一个教拳脚,另外一个剧情策划你编不出来了,所以随便写了一个红尘派对吧?
这八派相互斗争又相互妥协,形成了一种微妙的平衡。
而小师弟的弟子们为了纪念恩师传道之恩,联手组建了天下分步最广的,门内弟子最多的红尘派。
这也是现在天下九大派的由来。