返回第43章 幻术强控(2 / 2)我把世界做成游戏首页

辰星见状,他使用技能,他将技能范围稍微往后放了一下,让旋星把boss往后拉,技能生成,boss再一次被拉回打断蓄力,同时位置被旋星拉回了3米。

boss从拉回中恢复,它继续向玩家走去。辰星让玄华释放击退技能,boss被外力推开,位置向后移,而这时,半分钟的间隔已经到了,坠冰区落下层层冰锥,boss头上冒出一个数字:“-5000。”

可以!辰星一喜,计划可行,但是他们接下来发现一个比较尴尬的地方,减速和击退技能使用完后,冷却回转太慢跟不上,第一轮技能使用完后没有下一轮技能衔接,boss走出了坠冰区,永控的计划被卡住了。

而当他们把控制用完后,boss接下来释放的技能没有办法去打断,他们被团灭出来后,辰星陷入沉思。

“技能冷却的时间太久了。”玄华说,“boss重新移动的时候技能还差几秒。”

“我们这边少个强控,必须得拉一个幻术系来才行。”竹山西说,他自己也看出来问题了,“感觉永控理论能行,但是实际不好操作,需要算时间。”

“没错。”辰星说,“技能的持续时长和cd冷却是永控的关键,每个技能不仅要衔接,而且还要做到对boss做到打断,这个时机就比较重要了,我之后再去想想具体的轴。”

队伍里其他人聊了一会,不知不觉间,已经过去了两个小时,辰星要去模拟计算打法的轴,于是便解散了队伍,顺便在论坛上发了新的帖子。

而他退出游戏的时候,他也看到游戏新发了一个公告:“游戏版本1.0.2将上线更新!”

又更新?这才过去没多久吧?辰星点开公告看去,是不是虚空集象模式要优化?

“1.0.2版本内容:新增地图场景:摩兰多系-摩兰多星,各玩法模式将增加对应场景模块,玩家可选择切换。”

辰星一愣,增加新地图?目前的地图才开放不到一个月啊。

辰星搞不懂策划的想法,他去官网上翻找动态,看看官方有没有发布关于高难的内容。

他前几天没关注官网消息,不知道有没有更改,官网界面进去后,除了刚才发布的动态,上一条是运营的回复。

“尊敬的广大玩家:深空现已开启公测,感谢各位玩家对游戏的喜爱。运营组将为全体玩家送上公测福利奖励1万星尘。关于广大玩家对于新活动模式-虚空集象的疑问,运营组正在调整,但因为技术原因,游戏的数值暂时无法修改,我们深感抱歉。”

发布方照旧是那个L,辰星看了一眼评论区,已经有十多万评论,贬褒不一,有的人不打高难拿完基础奖励就走,自然对节奏无感,有的人想拿首杀奖励却被极高的数值打蒙,在评论区骂策划。不过大部分人对官方的态度都是包容,因为游戏确实做的不错,但是优化战斗系统的提议在评论区占大多数,玩家的确感到战斗系统有些过时。

辰星没什么想法,他只是很难想象,这样的游戏制作竟然修改不了怪物数值?修改程序应该不难吧,这游戏真是太奇怪了。

辰星关掉论坛,他打开计算器,思考技能之间具体该怎么搭配。