时辰收到交山镇的提醒后并不在意,被路面覆盖之后,草木就不会被游戏刷新,或者说对于笼罩在结界下了的空间末世游戏已经失去了掌控力。
当晚时辰就建好了通往交山镇的道路和新的巴士站,明天试运行之后,会优先从交山镇本地招募司机。
巴士从旅馆出发到交山镇需要1小时零5分钟,没有风雪没有怪物的林海雪原其实相当美丽,时辰这次刻意用高大的松树和低矮的小龙柏组成行道树带,方便乘车中欣赏风景。她选了60座的车辆,暂时单线运营。
一段时间之后,时辰就发现所有餐厅又开始大排长队,旅馆和温泉倒是没有太大的问题。这一来是因为交山镇人口比较少,二来是因为交山镇是一个以锻造师、炼金师和一部分高等级玩家为中心组成的矿业城镇,他们主要依赖附近山上的矿脉生活,不会长时间居住在旅馆。
而跟新松镇的来往也稳定下来,玩家洗温泉的次数趋向平均,给新的客人腾出不少时间。
倒是和交山镇常年来往的碧涛镇开始有玩家出现在旅馆了,靠近水域生活的他们尽管人数不多也让寿司餐厅的销量增加了不少。
时辰总结现在的情况后觉得在开通兰陵镇的道路之前还是应该增加温泉设施,但现阶段最需要改善的还是餐饮业。
这方面她想到的第一个选项就是回转寿司餐厅的特殊升级!这可是她当初选择餐厅后发现的最大惊喜。
趁着晚上完成了升级,时辰在餐厅开始营业前来察看一圈。
餐厅新增加了30个两人小桌和15个贴着窗户的“吧台位”,寿司准备间的对面墙壁变成了不透明的拉面出餐位,出餐位上方正对着人脸的部分有一个自选菜单,顾客可以自己选择汤底、面的种类以及面量和上面的配料,确认付款后出餐位就会自动送出新鲜出炉的拉面。
汤底、面和配料每个都有十个以上的种类,最后可以组合成百种以上的拉面,至于好不好吃,那就见仁见智了。
时辰给这个拉面店取名叫自由组合,字体异常欢快的店名和放大版的菜单及说明被一起贴在点餐装置的最上面。
自由组合拉面和回转寿司一样不需要时辰长时间看管,只要每天定时开店即可,非常省心,而且再过一段时间可能这点工作都可以交给别人了。
减少工作意味着减少外出时间,意味着可以不化妆不遮掩她现在真实的样貌,也可以花更多的时间在魔法学习上,但不意味着她可以减少经营上的烦恼。
“餐厅还是不够啊……”
这是个比增加温泉更靠前的待解决事项。
“可是总不能再增加自助餐厅了吧,再来就是西式自助了,种类肯定比不上中餐……还不如普通西餐厅……可是正统西餐厅我一个人忙不过来啊,从几张桌子的小餐厅开始又见效太慢……总不能再来一间中餐厅,要有更多的品种……而且我也想吃蛋糕、甜点……”
时辰坐在摇椅上反复纠结,最后还是将目光落在旅馆商城升级后出现的附属店铺上。
商城中附属店铺的种类相当齐全,从饭店到酒吧,从服装店到工艺品店,从游戏厅到租车行,可以说是应有尽有,不应有的都有,想做什么基本都能找到合适的店铺。而且这些店铺和旅馆巴士一样属于旅馆的附属设施,时辰可以作为老板或者投资者直接找人经营,不必再等系统开放权限。唯一的问题是,“附属店铺仅提供场地、设配和基本材料,商品需要经营者自行准备。”这条系统说明。
“这是不给成品自己做的意思?还有这个基本材料到底是有多少?”时辰心里冒出不少问号,最终还是决定开一间烘培店试验一下。
烘培店的话简单的面包和蛋糕时辰也会烤两三样,这种店系统即使只提供面粉和酵母也做得出成品,不至于浪费建造店铺的投资。
系统提供的店铺可以完全由自己设计,也可以使用现成的模版。时辰对烘焙店的了解仅限于柜台之前,为了减少麻烦她直接选择设备工具最全面的大型店铺模版,改成适合这里的暖色调装修开建。
12小时之后新店建成,时辰出门检查成果。她把烘焙店建在主馆的正对面,临近别馆主路,背面就是经营者小屋外围的树林,正面是连接主馆和巴士站的主路,是标准的黄金位置——也非常方便时辰以后来拿蛋糕。
烘焙店的前面和时辰以前见过的没什么区别,后厨非常宽敞,至少能容得下7、8个厨师同时工作。烤箱、调理机、发酵箱、控温冰箱等等时辰认识的不认识的道具一应俱全,数量可观,各种形状的模具都整齐的收在消毒柜里,柜子还有清洁功能。侧面有一个占据整面墙的橱柜,时辰打开后发现这里是原料进货处。
她试着点击了一下,结果出现的第一项竟然是系统说明,告知时辰附属店铺的进出货系统独立于主系统,可以直接开放给员工使用的代价就是时辰无法远程操控。
还没开始使用,时辰就预感到了麻烦,幸好巴士有单独的车辆运行管理系统,不然所有的附属设施都要她亲自到场管理的话她就不敢再建车站了。
暂时忽略以后可能有的麻烦,时辰关掉系统说明,看看进货菜单的内容。
“高筋面粉、低筋面粉……酵母、耐高糖酵母、泡打粉……白砂糖、盐,香料类……”
“虽然我是想过只有面粉和酵母也能做面包,但是不用真的只给面粉和酵母吧……我还没学会真言术呢……”时辰没想到昨天的最糟预想竟然真的成为现实,深受打击地蹲在地上。
开店计划遭遇顿挫,她只好先回家休息吃午饭。倒不是时辰放弃抢救了,而是她已经有了一个解决方向。