同样是提升精神力的专精,作为解锁施法副职的投资。
您的童年经历二?
“守墓人。”【开启专精“初级幽灵系亲和”,+1000初始金钱】
初级幽灵系亲和:你天生能感应到天地间弥散的某种阴暗的力量,这个力量让你亲近和喜悦。野外遭遇幽灵系宝可梦的概率上升,幽灵系宝可梦捕获率稍许提升,幽灵系宝可梦经验获取率稍许提升。
您的童年经历三(额外词条)?
“精灵保育园义工。”【+1.0专精补正,开启知识图谱“初级宝可梦培育知识”】
初级宝可梦培育知识:你初步了解培育宝可梦的知识,擅长辨别和采摘树果,也擅长制作宝可梦食物。
宝可梦培育家副职在中后期还是非常重要的,在游戏背景设定中,宝可梦日常伙食的精良程度会影响宝可梦的发育。按掌机游戏里的术语,就是影响个体值和努力值的上限。
路诤点开这个专精解锁培育家副职,就可以通过资产购买树果以及牛奶面粉之类的自己制作宝可梦食物,当然初期没法做出高级食品,需要后续继续在副职上加点。
第二阶段三个选择,主要是构建人物的经历,影响宝可梦属性的发展偏向。这样上手对应属性的宝可梦会比较快。比如“捕虫少年”会开启虫系亲和,“泳裤小孩”会开启水系亲和。收服和培养对应属性的宝可梦,可以提高成功率和经验获取效率。如果没有选择开启属性专精,系统则会给予一定的专精补正。
路诤没有选三个宝可梦属性专精,一是因为自己是中立阵营的,专精点比较宽裕,以后根据初始精灵再加点,二是为了那个“宝可梦培育知识”的专精方便以后兼职宝可梦培育家铺平道路。至于那个守墓人经历,路诤主要看中的是追加的资产,并不是幽灵系亲和,因为游戏初期,很难接触到超能系、幽灵系、龙系这种稀有属性的精灵。
您的人物特质?
路诤略过词条上那些诸如,体魄强健、活力四射等加体质或加力量的肌肉天赋,找到专注在精神领域的词条。同是典型代表,娜姿老师的瞬间移动和心灵控制是如此酷炫,而席巴老师的日常生活却是和母怪力摔跤。
“过目不忘。”【开启个人专精“精神专注”】
精神专注:你集中精神时,不会被外界打扰。意志+3,精神上限+50%,精神回复速度+25%,精神干扰类技能对玩家造成的晕眩或控制效果-15%。
这样,只剩下收服一个超能力系精灵,差不多就可以解锁专精“精神力”,然后去金黄市接解锁超能力者副职的任务了。
检测到您隶属中立阵营,可开启第二特质,您的第二特质?
“永不言败。”【开启个人专精“坚韧”】
坚韧:你坚强的意志能克服任何痛苦。意志+3,搏击能力和移动速度不受体力降低、生命值损失、精神损失的影响。
您的进阶特质?
“誓死斗争。”【开启专精“斗争心”】
斗争心:你执着于胜利,死亡的恐惧都无法摧毁你。意志+5,第一次受到最终一击时,100%保留1点生命值,该效果在你的生命值和健康状态完全恢复后重置。之后受到最后一击时,有20%概率保留最后一点生命值。
第三轮选择主要是人物特质的选择,由于路诤是中立阵营,可以额外增加一个特质,其实就是一个额外的个人专精点,这也是中立阵营为数不多的优势之一。
路诤这么选,主要是为了野战PK,精灵宝可梦网游的野战PK是即时模式,敌对方精灵是可以直接攻击玩家的。玩家被击倒,即使精灵都还健康,也会直接回城复活,因此,对玩家本体的保护非常重要。
您的游戏目标?
“战斗型训练家。”【检测到个人身世,被谋害的双亲,开启额外主线:来自影中的复仇者。主线详情在任务日志中查询】
“请输入角色昵称”,光标不断闪动。
“陆狞狰。”他轻声说。
陆狞狰这个角色构建完成,经过一轮选择,构建的角色的身世面貌差不多轮廓清晰了。按照精灵宝可梦的惯例,我们可以称呼他为小狞。
随着游戏加载中,沉雄的旁白念叨着主人公的身世:
“小狞出生于一个普通家庭,家境不算豪富,但生活还算宽裕。父母是狂热的野外冒险爱好者,小狞也遗传到了不错的【冒险天赋】。然而好景不长,小狞才几岁的时候,双亲就因为仇家的构陷而身亡了。亲戚们为了谋夺家产,把小狞送进了孤儿院,忽如其来的打击让小狞敏感而【偏执】,不再信任他人。
缺爱的小狞陷入孤独中,在长久的孤独中患上了【自闭症】,而同时内心被痛苦磨炼得【坚韧】而【专注】,【复仇】的火焰在内心酝酿。
随着小狞的成长,他做过肮脏的【守墓人】,赚取了些微的报酬,也做过保育院的义工,获取了不多的【培育精灵的知识】。
现在他终于长大了,他不再弱小,仇恨、愤怒和孤独让他决定走上作为精灵训练师的道路。伴随着【战争和血】,他不再需要别人来决定自己的命运,而是自己决定自己的。让那些欺凌过他的人后悔!让那些轻视过他的人恐惧!让那些欠他的人偿还!”
一排排背景介绍的文字,伴随着系统生成的CG图片和过场动画缓缓扫过,背景音乐阴郁而雄壮。伴随大提琴的哀音,一个个重音不停地“咣咣咣”,让人想起瓦格纳的曲子。
看完角色的背景介绍,路诤直想捂脸:“这也太龙怨天了吧。”不过接受了设定好像还蛮带感的。”
这是按照重生前的社区攻略加上一点路诤自己的理解点出来的战争狂人模板,成长性极强,就是初期发展困难了点。不过自己有二周目优势,加上游戏刚上线,新手活动一个接一个,如果初期还熬不过去,那不如老老实实回去打灰吧。
基础专精点加上专精补正,路诤总共获取了10+5共15点专精点。还获取了初始天赋:野外生存、偏执狂、自闭症、初级幽灵系亲和、初级宝可梦培育知识、精神专注、坚韧、斗争心。
精灵宝可梦网游中玩家天赋树主要分三支:个人专精、宝可梦专精、知识图谱。
顾名思义,个人专精决定了玩家角色的天赋,宝可梦专精如上文所述,会影响宝可梦的等级上限和培育效率,而知识图谱则会在玩家于游戏中的冒险解密环节提供帮助。
比如在路诤重生前的一个地区级剧情,某玩家意外获得了一张远洋航海图,而航海图是用上古文字写的,需要“中级古代秘仪图文知识”才能破解。
“初级宝可梦培育知识”就是知识图谱类,提供宝可梦培育知识的检索服务。宝可梦专精只有一个“初级幽灵系亲和”,路诤主要获取的是个人专精。
个人专精可以理解为玩家自身的某些特质、性格或者天赋,一个个专精排列组合,可以让玩家成为一个专职的宝可梦训练家,或者成为格斗家、忍者、超能力者、阴阳师,或者感受到神奇的波导。
个人专精的作用是相辅相成的,上级专精需要某些前置条件,比如“精神力”需要“自闭症”、“精神集中”、“偏执狂”等提升意志属性或者精神上限为前提条件,而“精神力”是很多上级专精如“精神网络”、“精神强念”的前提条件。
路诤点了很多无用的专精点,就是为了“精神力”。当然最上级专精“精神强念”初期是不用想了,有了这个专精,玩家自己就是个超能系宝可梦。开启这个专精,需要精英级超能系训练家的宝可梦专精“专家级精神修悟”和知识专精“冥想技巧”等。
但路诤这么加点,就打通了施法者副职的道路。