这个世界在数百年之前有过一次大变局!
据老一辈的人所说,蓝星资源枯竭之后,一个自称求生游戏的系统来到了世界。
他给了每人一块觉醒石和初始浮岛,然后便将人类投入浮岛求生游戏之中,任其自生自灭。
在这几百年的发展里,人类在求生世界中占据了一席之地,其中人族的部分高手将领地聚在一起,形成不同的国家,让战力低的人群专门负责后勤物质的供应,为了区分不同领地内物质的等级高低,给领主取名公、候、伯、子、男爵进行区分,这也极大的促进了人们的交流,使得人族得以延续。
不过人族每10个新生儿里面就会诞生一个新的求生者,求生者一旦到达18岁,便会自动传送到求生世界的浮岛上,用这种方式去到的浮岛,一般资源匮乏,很难度过新手期,导致人族高手一度出现断代危机。
后来有人族高手得到一件顶级道具,让新诞生的求生者可以锁定一座无人浮岛,这样便可以给新求生者更好的起点,极大的提高了后来求生者的存活率。
因此各领主设立了学院,除了教导如何在求生世界生存之外,还统一进行天赋觉醒和浮岛锁定。
如今的浮岛一般情况下会配备
初级木屋
一条小水源(够5人一天使用量)
一片田地(自带植物加速生长)
一颗大树(每日可产生1块木材)
一片石矿(每日可产生1块石材)
一座兵营(每日可免费征1名士兵,也可消耗相应物质进行征兵)
当然,如果你有足够的资金,也可以对初始物质进行更改,不过初始浮岛物质等级上限不能超过三级。
听人说那位公爵的儿子开局便有一条护城河,一座三层楼木屋,三级小树林,三级石矿,三级农田,还有高级兵营!
陈远听了,直呼有钱就是豪气,开局就领先我们这么多。
没想到刚感慨完便看见江晴雪大手一挥便布置了
三级小溪:每日可产生100kg水,可维持2kg以下淡水鱼虾的生存,长期饮用可提升自身属性。
三级木屋:可抵挡小型自然灾害,抗高温挡严寒,提高舒适度,驱散30米战争迷雾。
三级杉树林:少范围提高领地抗寒,每日可产出50木材。
三级矿洞:每日可产出30矿石,少概率产出稀有矿石。
三级石人兵营:每日可免费征兵一员,可消耗10块木材,30块石材,100g食物进行征兵,次数无上限,征满统御值为止。
三级旱田:大幅减少植物生长周期,大幅减少植物生长所需水分(仅对三级以下植物生效)。
看的身为同班同学的陈远大受震惊,心里想着要不我也搞几个高级资源放初始浮岛上?
看着初始浮岛所需要的金币数目,陈远陷入了沉思…