返回第13章 虫王·地形开拓者(2 / 2)本领主的骷髅没有炮灰首页

【羁绊:虫王的数量达到1/2/3/5/10时,全属性上升10%/20%/30%/50%/100%(已激活3条档)】

【介绍:地牢意志的具象化,恐怖的地形开拓者,地牢在哪里,它们就在哪里】

好家伙,虫王?

原来虚弱就是它整出来的。

潜力甚至是3潜下品,等级高达20级。

《起源》中设定,兵种和英雄的潜力分为1-5潜,每潜拥有上、中、下三个等级。

要知道,楚辛迄今为止遇到最强的生物,也不过区区1潜上品。

3潜直接跨越了两个大等级!

从技能强度和体型上就能知道有多强悍,根本不是他目前能触碰的。

就算徒增十万只骷髅,不过是对方挪挪身子的事。

何况虫王还免疫流血效果,更没得打。

那只独自捣毁这座地牢,轻易脱身的未知生物,楚辛只希望它走得远远的,别来搞事!

值得庆幸的是,虫王好像不会离开地牢,暂时对他的领地没什么威胁。

但仍然是个潜在的不定因素,迟早要解决。

他还惦记着地牢的宝物呢,什么样的东西才能轮到三条虫王守护。

想想就让人激动!

尽快提升实力,拿下这个地方!

在地图中记下位置,他回到地穴精怪旁。

“撤。”

“太好啦,祖人万岁!”

一个个精怪顿时鸡血打满,跟着楚辛快步离开此处。

受虫王影响,前往迷你采石场A的路上,不断能遇到弱小的地牢阵营生物。

【你率领的军队成功击杀蛇卫,取得一场迷你战役的胜利,领主获得23点经验,兵种获得……】

【你率领的军队成功击杀大眼魔头,取得一场迷你战役的胜利,领主获得31点经验,兵种获得……】

【你率领的军队成功击杀史莱姆,取得一场迷你战役的胜利,领主获得16点经验,兵种获得……】

【21只骷髅经验足够,达到2级】

【领主经验足够,达到3级】

【等级:3(10/300)】

【魔力值:150/150】→【魔力值:200/200】

……

一通扫荡下来,收获还算可观。

2级骷髅增加到了40只,整体的实力小幅提升,对付灰矮人部族的胜算又多了一层。

肉材增加了200单位,高价挂上交易所,等返回领地再撤销。

史莱姆块以市场价出售,换取了50单位木材和10单位石材。

蛇卫、大眼魔头的骨架复刻肉材操作,先挂后撤。

一路上打打停停,楚辛终于抵达了迷你采石场A。

只是还没看到内部情况,就被从中传出的强烈恶臭味熏得紧捏鼻子。

走近看去,遍地都是严重腐烂的尸体,难以继续利用。

像是被强盗席卷过的村庄,相当惨烈。

恶心的画面让楚辛不由得联想到未知生物,难不成又是它的杰作?

目光看向采石场,面板浮现其中。

【采石场】

【规模:迷你】

【储量:10000单位】

【周产:200-1000单位】

【人数:1-5人】

【介绍:不可再生的一次性资源点,占领后可进行开采】

……

【资源点守卫兵种已被击败】

【是否占领该迷你采石场?】

看样子,地上的尸体八九不离十是守卫兵种。

只杀不占,绝非领主行为。

矛头再次指向未知生物。

除了它,附近好像没什么家伙有这癖好。