对了,是想法,当时面对伐罪人的时候,自己的意识,正是专注在那人的头部之上。
找到了关键环节,波波特尝试着在手中进行复制这样的感受。
一边游泳一边进行实验并不容易,好几次都似乎找到了那样的感受,然而随着双手的划水,又失去了链接。
而在这个时候,绝对不能停下来做尝试,赶路是最重要的事,只能继续以这样的方式进行试验。
终于,随着不断的摸索,掌心处似乎能找到了稳定的感受。
不过还没等波波特观察,似乎冰就花掉了,在水中,温度交换的非常快。
但是这控制感已经被记录在思绪之中,继续尝试,就能熟练这样的感觉。
身体已经非常熟练了,只要惯性的进行游泳即可。
而思绪,尽量地集中在掌心之上,幻想着其中生出冰来。
最初,那感受只能集中在一点之上,掌心的重点,有一丝冰冰凉的感觉。
而随着熟练度的提高,可以持续的在其中控制冰元素,那冰凉感受,在慢慢延长时间。
花费了大约两个小时的时间,已经可以明显的持续的在掌心中控制冰元素的输出了。
不知是因为洋族本身的身体具有极好的耐力,还是过于专注,这段时间持续的游泳,竟然也不觉得累。
而在元素的感知尝试中,波波特也找到了技巧。
只要思绪不断,在意识中让手心变成一个明确的冰的样子,那么手心之上就可以持续的生出冰来。
“来了!五个人!”
格斯格斯的声音传了过来,是伐罪人追上来了,波波特没想到他们来得这么快。
而自己刚刚能控制元素的喜悦也一扫而空,就这点元素之力,根本没办法用来战斗。
“尽力找到礁石,我们只能尝试沿用之前的战术了。”
波波特一时间想不出什么办法来,不过如果对方欺了上来,自己无论如何是要还手的。与其说是还手,倒不如说是主动寻求动手的机会。
尽管如此,手中也没停下冰元素的修习。不过他改变了策略,不再专注于延长持续控制时间,而是尝试增加造冰的面积。
在记忆中竟然不能找到使用方法,或者是什么熟练之人的演示,这让尝试变得困难起来。
很难想象应用场景,和战斗的方式,不清楚该往什么方向引导冰元素。
“只要能扩大面积,冰在水中的融化便没有那么快,或许可以制出板甲一类的东西用于防御。”
波波特这样想着,同时开始尝试让冰元素在身体上各个地方找到感受。
这非常困难,思想集中在一点很容易实现,甚至不需要太多训练。
而让想法附着在一个具体的面上,还要极其精准的空间想象能力。
实际上这需要天赋,但并非身体上的天赋,是一种几何天赋,空间设计能力。
即便是经历过系统数学学习与训练的人,短时间之内实现这样的控制力也不容易。
所以波波特可以找到其中的原理,但在高度紧张之中把它实现出来,却非常艰难。
“所以说海洋中的教育很差劲,毕竟海里造不出工业来,学好数理化,走遍天下都不怕。”
尝试了半天,大约可以做到手掌面积的冰片,而厚度却不及手掌的一半,这样的厚度根本抵御不了武器的攻击。
突然一个莫名其妙的想法钻进了脑海中,维斯派克的元素之力是冰,而自己的父系,索斯阿特兰的元素之力是火。
一个海洋中的族群,元素之力是火,这大概就是一点儿用都没有啊?????
波波特觉得想这些是在浪费时间,伐罪人的追踪迫近了,而在这路线之上,已经许久没有礁岩出现了。
如果只在纯粹的海域之中被围攻,根本没有生存的希望。
就在持续的游泳,观察海况的过程中,仿佛摸到了什么。
咦!
虽然注意力开始转移到了追逃的事情上,但是思绪似乎分离了一部分放在了手掌之上。
手中的冰,冻的手掌微微刺痛,那冰块已经有手掌的厚度与面积了!