返回第四百三十一章 削弱后仍有强度(2 / 2)让你设计游戏,你折磨全球玩家?首页

而灵动卡牌能够开出高品质卡牌的几率就比较大了,而且这里面包含了大量的史诗级英雄卡以及魔法卡。

玩家的运气如果足够好,甚至能够在一个卡包里面开出6张史诗级卡牌,但是这种概率相对来说也比较小。

相比于其他的游戏,苏陌并没有为这款游戏设计保底功能。

很多游戏为了考虑到玩家们的感受,防止一些玩家的运气比较差,总是开不到好的卡牌,所以会设计一个保底功能。

所谓的保底功能就是当抽奖达到一定次数的时候,如果依然没有开出史诗级卡牌,会有一次系统的保底奖励,下一次必开史诗级卡牌。

这种多半都是在氪金活动当中出现的,苏陌游戏内的这些卡牌全都是玩家们通过免费的方式获得的,所以没有保底也无所谓。

况且苏陌在设计这些概率的时候,特意把他们设计的比较高,玩家想要获得一些比较好的卡牌,也并不是多难的事情。

毕竟游戏内的卡牌很多,如果通过这种随机开卡牌的方式来组建自己的卡组,可能玩了很长时间都没有办法组建齐全。

一套卡组里面至少要拥有50张卡牌,如果通过随机的方式很难凑齐这一套卡组。

所以苏陌在游戏内也设计了一种以卡换卡的模式。

在之前的同类型游戏里面,玩家们通常可以通过分解卡牌的方式来获得一定的碎片,然后再用碎片去合成新的卡牌。

这种方式看上去比较人性化,实际上也是一种坑。

毕竟在分解卡牌的时候,获得的碎片数量相对是比较少的。

通常需要4~5张同品质的卡牌,分解出的碎片,才能够合成一张同类型的卡牌。

这样也是促进玩家们继续氪金,当手中的碎片不足的时候,就只能通过氪金来购买卡包,然后不停的进行分解和制造。

而苏陌觉得这种模式完全没有必要存在,虽然能够让玩家们进行自我消耗,但是这种做法实在是太坑人了。

玩家在玩这类型游戏的时候,没有多少人会享受制作卡牌的过程。

所以这个环节完全没有必要出现,苏陌就直接设计了一个全新的移卡换卡的模式。

不过相比于之前的游戏,这种模式并不是和系统进行交换,而是玩家们互相之间进行交换。

当然为了防止一些玩家利用这个漏洞来以小号养大号,苏陌特意规定了交易的规则,也就是只有同品质的卡牌才可以进行交换。

如果没有这个规则的设定,想必这些玩家会无限开小号,然后利用小号的史诗卡换给大号,大号只需要付出一些没用的垃圾卡就可以了。

如今改了这个规则之后,确实在极大程度上面限制了玩家的这种想法,也能够保证游戏内的公平性。

游戏内也和大多数网游一样,设计了专属的世界频道。