本书到最新章节为止,其实都是在慢慢讲设定,以及作者我对于同人文写作方式的慢慢熟悉,现在总体设定已经交代的差不多了,专门写本文归纳一下。
主角人设方面——
来自地球,玩过原神,穿越时间在4.6版本更新后,普通原神玩家,对原神世界观设定了解有限。
【神之眼】:被温迪从提瓦特的真正星空捞回来以后,将天晴自己的力量本土模拟化以后的产物,基本原理是震动物质。
【普通攻击】:震动之力直接作用于目标,可以用来攻击敌人,也可以用来清除物体表面污垢(滑稽),还可以直接震动周围的物质,模拟相应的乐器。比如将面前的一截空气作为震动目标,可以将其模拟成笛子发声。
【元素战技】:祈愿所得到的乐曲,或者用神之眼直接记录的乐曲,可以被神之眼“记住”,不用在战场上临时演奏,使用元素战技时,可以连接神之眼和队友(常规方法无法阻隔连接,至于怎么阻隔……还没想好。),比较适用个人战斗曲,比如将个人演示PV中的乐曲加持在特定目标上,可以增幅目标的各项能力。
注①:并不一定需要加持在本人身上,比如宵宫的个人演示乐曲,可以加持在安柏身上,由于同样拥有火属性神之眼,同样开朗,同样玩弓箭,同样是少女,所以相性不错,有正面增幅作用。但增幅效果不如加持在本人身上。
与此同时,有正面增幅,自然有反向削弱,比如某角色病娇人设,但如果强行为其演奏开朗人设角色的乐曲,可能造成不好的后果,包括但不限于做出不符合人设的事、身体能量紊乱、身体状态下降。
注②:元素战技加持人数存在上限,选定目标距离存在上限。在本书剧情初期阶段,可以加持人数上限为四人,即加上主角一共五人的小队。超过一定的距离,无法为目标加持乐曲,距离上限大致与普通攻击范围相当,即中远程(肉眼可以清晰看到目标特征的距离)。
【元素爆发】:神之眼的力量影响整片区域,震动周围的一切作为演奏的乐器,使用后队友将无法听到自己身上加持的乐曲,但效果依然存在。主要演奏战斗曲,比如地区战斗曲、周本战斗曲,对敌人产生的效果大致相同,但并不绝对。
比如地区战斗曲奏响以后,一切敌意目标都会被降低状态,友方单位会被加强。
周本战斗曲奏响以后,有基础的削弱敌方增强己方的功能,但与此同时会对变成己方的单位有加持。比如若陀龙王在疯狂状态下,会被《岩壑之崩》影响状态,元素汲取受阻,神智被强行冷静,直到若陀龙王身上的“磨损”效果被完全抹除,《岩壑之崩》的负面效果才会完全消失,变相成为若陀龙王个人增幅曲。
同样的道理适用于目前的愚人众执行官周本。