最近大概是食物中毒了,很不舒服,就用数据来水一章吧。
别看我写的数据少,就以为不严谨,是胡乱编排。
一、以下是技能、法术熟练度设定、
凡间技能熟练度:
LV1.初学乍练(0/300)【学徒级】:有较大可能失误。
LV2.学有所成(0/800)【出师级】:特殊情况下,有较小可能失误。(1100)
LV3.炉火纯青(0/4000)【职业级】:几乎形成本能,基本不会失误。(5100)
LV4.融会贯通(0/24000)【大师级】:你有了自己的理解,并且能灵活应用,降低需要条件,提高效率。(29100)
\t修士境功法所需熟练度比凡人境功法多出十倍;
真人境功法所需熟练度比修士境功法多出百倍;
真君境功法所需熟练度比第真人功法多出万倍:
神君境功法所需熟练度比真君境功法多出亿倍;
天尊境功法所需熟练度比神君境功法多出亿亿倍,
(所以我称呼它为坑爹面板)
同境界中功法有四品
下品功法熟练度提升倍率为:1;
中品功法熟练度提升倍率为:5;
上品功法熟练度提升倍率为:20;
极品功法熟练度提升倍率为:100。
自创功法难度会提高十倍,因为功法的特殊性,玄幻界并无【完整】极品功法与极品血脉。
二、游戏面板设定:
击杀获取技能点,是由对方生命等级决定。
所以李晨杀死蚂蚁时,没有获得技能点。
昆虫类弱小的生灵在抵达真君境前,自身等级会减少一个大境界,虫王除外。
击杀同境界者,技能点赔率为:1
击杀高出自身一个小境界者,技能点倍率为2
击杀高出自身两个小境界者,技能点倍率为4
击杀高出自身三个小境界者,技能点倍率为16
越一大境界击杀,在所有小境界基础上翻十倍。