吃了一份鸡排饭,吃着不太好吃,鸡排没有处理好,吃着油腻且口感不好。生菜叶蔫巴巴的,胡萝卜丝软塌塌的,酱汁也是呈现出一种很寡淡的味道。
差评,沈然还以为大学旁边的店面都不会太差,居然还有这么难吃但是开的下去的小吃店。
吃的不尽人意的沈然,凭借着身份卡,刷进了星川科技的图书馆。不得不说,这图书馆设计的有点科幻啊。
主体采用流线型的设计,以银白色金属和高强度玻璃为主,视觉效果很高级。图书馆顶部设计成半透明的弧形天幕,内置太阳能光伏板,既满足了节能需求,又为室内引入柔和的自然光线。入口处有一道高大的自动感应滑动门,门框边缘嵌有微光导引标识。建筑周围也精心布置了绿化景观。
看着很有排面啊。
步入图书馆大厅,眼前呈现出非常宽敞明亮的空间,高挑的天花板与大面积落地窗相结合,自然光线充分洒落融合,营造出一种宁静舒适的阅读氛围。中央设置有一座巨大的交互式信息导航台,全息投影,沈然可以通过触控或手势操作查询图书位置、预约座位、浏览活动信息等,直观且高效。
整个图书馆好像都没什么人。
书架都是采用模块化、可移动的设计,这设计真的有点意思。书架间嵌入智能感应灯带,当读者走近时自动点亮,还挺贴心。书架上的书籍配备RFID标签,与自助借阅/归还设备无缝对接,这样能实现快速无接触借阅流程。
阅读空间的设计也是多元化的设计,个人研读区给人一种静谧的感觉,配备隔音隔断和可调节亮度的阅读灯,每个座位都设有充电接口和无线充电面板。还有小组讨论区,配置了可折叠的智能互动桌,能够实现多人共享屏幕、实时笔记协作这样的功能。此外,还设有沉浸式VR阅读室,沈然被震撼了一下。
这就是高级院校的实力吗?好夸张啊,这图书馆也太狠了,反正沈然还没见过更好的图书馆。
图书馆的二层及以上楼层围绕中庭设有环形悬浮楼梯,楼梯踏步还嵌入LED灯,各楼层主题倒是不同的,主题各异,有数字媒体中心、创新实验室、3D打印工作室等等。
沈然则是乘电梯上到了图书馆三楼,这一层有很多的自习室,沈然随便进了一间自习室,自习室设计的也是硬件拉满,比沈然前几天在外面花钱开的自习室还要好很多。
这是一间单人自习室,设备及其科幻。
自习室中央有了一台卡牌设计终端,集成了3D建模、AR预览、智能算法辅助设计于一体的设备,和台式电脑很像,但是大了很多。有一张坐可旋转、倾斜的专业绘图椅,还可以通过触控面板或直接使用手写笔在半透明的全息屏幕上绘制卡牌图案、撰写技能描述等,还有几张卡槽,可以载入世界观的设定。
这也太拉风了吧,外面的自习室最多给你整一台小型设备,只能查看撰写世界观背景之类的。
可是星川科技这一间自习室就一台大型设备,还有其他设计,只能说是财大气粗啊。有钱投入到图书馆还是不错的,毕竟是一个学校的排面,比给一些无关人员修宿舍楼可好多了。
与设计位相邻,还有一片专门用于卡牌实战模拟的空间。投影出动态战斗网格,空中悬浮的全息投影装置能即时呈现出卡牌的技能模拟效果,沈然可以通过语音指令或直接在交互面板上操作,模拟不同卡组搭配、对手策略以及战场环境变化,从而评估卡牌的实战价值。
还有一台专门的封装设备,要知道沈然自己制作的卡牌,从来都是直接刻印的,没有封装过。
封装的卡牌和只刻印不封装的卡牌没有什么实际效果的提升,但是封装过的卡牌保养性会更好。
沈然站在自习室里目瞪口呆,这些设备的投入至少在50w左右了,这还只是一间自习室,整座图书馆有几百间这样的自习室,这投入也太大了吧。
果然,好学校的设施就是好!
沈然做到那个设计位上,没有准备设计卡牌,而是打开内置电脑,登录自己的CHub账号,找到课程准备学习,给包里的平板充上电,放在面前当作笔记本,开始了学习。
他要卷死别人,成为卡牌大师!