返回第三章 今夜无眠(1 / 2)我在京都做游戏首页

林源习惯性的为项目组的人员介绍游戏开发的核心立意、关键需求等等。

他信手拈来的喋喋不休。

对面的房东太太虽然坐姿端正,手中还拿了个小本本不停的记录着。

可是……

林源望着她那乌黑的大眼睛,这眼神怎么看怎么清澈。

他不得不拍了拍墙壁,他问到房东太太,“我说得您听明白了么?”

“没有呢!”房东太太元气满满的回答道。

林源差点气到背过气去。

房东太太楚楚可怜道,“源君您别生气……我虽然听不太明白,可是我觉得源君讲得很棒呢,一定会制作出一款好游戏呢!”

“只是……”房东太太有些疑惑,“不知道我能做些什么帮上源君呢?”

林源叹了口气,他知道房东太太不是专业人士不能强求。

他想到了房东太太在386电脑上的像素风格的马赛克自画像。

他说道,“那太太您就负责画面部分吧……”

“这个我能行!需要我画什么呢?”房东太太积极的问道。

林源说道,“人物、沙发、办公桌、电脑……一家电子游戏公司普通人觉得会有的一切……”

“还有展台、奖杯、各种游戏机……等等等等。”

房东太太听的有点迷糊,“源君能说的再简单一点吗?”

林源心里叹了一口气,他说道,“那还是先画人物吧……”

他从挎包里摸出《游戏发展途上国》的策划案。

他取出画面需求的相关页面。

他本想把这些交给房东太太,让她自己看着办。

可是……

他想起了房东太太清澈的眼神。

他话锋一转说道,“请您以十六像素宽,二十四像素高,先画三四十個人物好了。”

“十六像素……二十四像素……”她小声重复道。

今天折腾了一个白天赛博自画像的房东太太明白像素的概念。

她轻声细语道,“像素数太少,有点难画诶……”

林源说道,“画的看起来像是个人就行。”

房东太太有关于作画的事情反应倒挺快。

她说道,“就像是动画片里的路人角色一样对吧,可以没有鼻子,没有嘴巴……”

“对!”

窗外的天色有些暗了。

林源望着屋子里唯一的一台个人电脑。

我要来鸠占鹊巢了。

他有些歉意的说道,“太太,电脑只有一台,我这边有编程的工作需要做,不知道您能否在纸上先把人物画好?”

房东太太不假思索的说道,“好呀!我不爱用电脑呢。一点都不好用。如果是在纸上画的话……”

“有了!”

她拉开壁橱在里面翻找,她拿出了一大摞自带方格格的纸。

房东太太说道,“这是之前上门推销员介绍的钻石贴画的画纸,说是在家做手工就能赚钱……”

房东太太又开始碎碎念她的被骗之旅。

林源打断了房东太太的施法。

他说道,“这画纸上的格子确实适合画像素画,您先画三十个人物,我去编程。”

林源坐到了这台lbm386电脑的前面。

先看看操作系统。

是巨硬家刚刚推出不久的视窗2.1操作系统。

这系统不再是命令行的模式显示内容,有一定的图形化要素。

林源稍微松了一口气,“看来不需要用汇编语言编程了……”

据他所知,曰本哪怕到了四十年后,都有不少汇编仙人。

他们优化的一些算法,甚至比人工智能优化的还强一点。

林源查看了一下系统硬盘,一共有16MB的存储空间,已经用去了一半。

这台lbm的386装有软驱,还附送了几张软盘,容量是360KB。

如果要在如此有限的空间里制作游戏的话,还是使用BASIC语言好了,这个语言不需要编译,更利于节省存储空间和节约处理器性能。

林源开始了《游戏发展途上国》的编程工作。

这款游戏虽然玩法简单,但是由于这是一款数值颇多的数值驱动型的游戏,代码写起来还是稍微复杂了一点。