返回第六章 贴合主题(2 / 2)异界的游戏开发商首页

所以陆杨只用了三天时间就把整个游戏的美术方面给完成了。

而对陆杨来说,数值就比较难完成了,他要考虑的不仅仅是多少数值就可以做出多么高属性的游戏。

他还要考虑游戏的其他的数值加成,比如培训员工能加多少属性,不同的培训能加不同的属性,培训到一定程度属性点就不会在增加。

在发布游戏前打广告能加多少关注度,以及最后大约能卖多少套。

卖出多少套后可以获得几个粉丝,这些粉丝能给下一款游戏加多少的销量。

过多少时间粉丝数会因为你没有发布游戏而下降,而如果你一直发布同一个组合的游戏,销量也会越来越差,粉丝数也会降低。

这些陆杨都要考虑到,所以也耗费了他足足十五天的时间。

这十五天内,陆杨也勉强算是把整个游戏做的差不多了,但为了保证游戏的品质。

陆杨又花了两百块钱在网上找了一个D级的分析师,分析师是在蓝水星特有的职业。

专门为那些入门游戏设计师检查游戏的内容有没有什么不符合规定和一些比较不容易发现的BUG。

不过,分析师的服务对象大约在独立游戏设计师上面。

因为想要他们分析,那么肯定要把游戏的安装包发给他们。

而一些游戏公司不想把自己的游戏提前发出去,所以都会成立一个专门分析游戏的团队。

陆杨现在还只是一个人,他不是不会检查,只是没有时间了,最后十天左右。

他还要把BGM,界面的UI,以及宣传的方式都要弄好,如果要把整个游戏都分析检查一遍的话,最少也需要五六天的时间。

而下个月他就要交房租了,时间肯定来不及了,所以他才会花两百块钱请分析师。

分析师帮你找出游戏不对的地方,然后你直接改就行了。

陆杨找的分析师是一个好评挺多的,一共分析了两百多款游戏了,好评达到了93%,这证明这个分析师的效率还不错。

六天后,整个游戏发展国就完成了,而分析师的结果也出来了。

陆杨看了看,暗暗点头,有许多的小毛病,分析师都给他标了出来,写成一个文档发给了他。

“不错,我有些没注意的点都标出来了。”陆杨也比较满意,给了这个分析师一个非常满意的好评。

没想到的是,那名分析师还给陆杨发过来一个大笑的表情。

与此同时陆杨发现这么D级分析师已经晋升为C级分析师了。

最低费用也由一百五变成了五百,陆杨也回了个大笑,对方没有在回复,陆杨也关闭了聊天窗口。

又花了两三天的时间把游戏大大小小的BUG给修复之后,就开始思考怎么宣传,发售的问题了。