紧赶慢赶,植物大战僵尸,终于在8月底弄了出来。
一晃眼,江华已经出国2个多月,从无到有的弄了两家公司。
这第一款游戏承载着他的梦想。
这可是他打造现金流的来源。
“老板,EPIC平台测试完成了,峰值能同时提供50万人在线。”
“行吧,开始启动宣传,另外游戏发行渠道也全面铺货。”
整个游戏圈迎来了一场狂欢,国外还没有这么大的水军宣传。
后世深受屠龙宝刀,点击就送的荼毒,当然知道怎么宣传。
同时还有好几个比较大的网站配合宣传,当然这些都是花了钱的。
“老板,已经有2000人下载平台了,甚至有人付费买了僵尸。”
“5000人了,有人购买了其他游戏。”
作为一个平台,江华当然不会只卖一个游戏,他还找了一些经典的老游戏。
付了一笔小小的费用,就在自己的平台上堂而皇之的上架了。
“老板,渠道商那边已经销售了10万套了。”
“2万人下载了。”
一个接一个的喜讯传来,甚至到后来,大家都已经麻木了。
这个8月,大家的电脑被一只只小僵尸攻陷了,这部前世大火的游戏。
换一个时间节点,再加上不遗余力的宣传,更是火得没边。
等玩了以后,不知不觉的会上瘾,而且游戏还开通了排行榜功能。
无尽模式下,有一个全球排行,但是必须用EIPC平台启动。
这个分数,让那些高手们拼了命的要拿高分,在自己的圈子里炫耀。
而且江华还玩了一个无耻的招数,在自己的游戏里加入了平台的宣传。
在平台上的游戏打折销售,僵尸只要5折。
很多购买了发行商游戏的人,拍着自己的大腿后悔买早了。
然后骂骂咧咧地下载Eipc,然后加入到讨伐Eipc公司的大军中。
更多的人,开始在社区中分享游戏攻略,人们居然发现,还有打赏功能。
这也太酷了,也有人利用攻略,已经赚到了几百美元的现金了。
此消息一出,整个僵尸游戏圈轰动了,大家开始仔细研究平台。
当看到一个卖9美元,利用僵尸,消灭植物的MOD,已经售出3万份。
而且这还只是一个玩家利用游戏公司提供的地图编译器做出来的,这还不赚翻了。
虽然平台的抽成挺高,但是他们赚得也多呀。
一对来自德州的兄弟,关掉了自己喜欢的Steam平台,开始在EIPC上下游戏。
“哇,还有虚幻引擎,居然还有教程,我要开发一款游戏,一款关于大逃杀的游戏。”
这还不是个例。
几天时间,EPIC上增加了上百款MOD,还有好几款个人制作的小游戏。
而且购买下载量都不低,这是一场玩家的盛宴。
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