这种情况下,罗勒觉得自己的宿主不需要太在乎了,可以随便挑选。关键是不知道后面的主线是怎么样的,他该怎么样去毁灭这个世界。
说是网络游戏,但是这个游戏里除非你自己加了好友,不然你根本不知道谁是玩家,因为所有玩家都是以系统的身份选择宿主降临游戏世界,而且这个游戏里的NPC智慧很好,游戏的自由度也很高,只要演技好,玩家完全可以做到不被发现。玩家之间的关系到底处于什么样的关系目前还很模糊。
之前引导有表明玩家之间似乎可以掠夺。掠夺的是对方玩家的什么东西?一旦被掠夺,损失是否能被自己接受?
罗勒想到这些顿时感觉到了游戏商的脑洞。
目前罗勒决定先静观其变,寻找一个平平无奇的学生当宿主,伪装成一个学霸系统。比较伪装学霸系统只要录入录出一些知识就行,在目前一无所有的情况下说去灭世实在有些强人所难。
罗勒决定先培养宿主成为大学霸。在这个世界还是以科技为主的,而且这个世界最大的武力居然还是氢弹什么的。所以罗勒把目标进一步缩小到理科生中对着武器什么的有着极大兴趣的大学生。
罗勒希望可以在较短的时间内培养出一个可以接触到这些武器的学生。并且制造更多甚至更好的武器,然后引爆它,从而毁灭世界。
罗勒花了近半小时的筛选,终于选定了一个京都理工大学的一名即将准备考研的成绩勉强中等的学生。
选定之后,升到一阶,多了一个回收的功能,此功能可以回收任何物品包括知识类,系统会根据物品的价值回馈灭世点,不过物品不重复回收。
任务系统也刷新了:
【主线1】毁灭世界?还是改造世界?(毁灭世界:0/100%;改造世界:0/100%)
奖励:随机一个神器以上包括神器物品。(普通-高级-稀有-圣物-神器-传说-史诗)
【主线2】升到九阶系统吧!(1/9)
奖励:构建肉身物品惊喜盒(可交易,开启后获得随机至少神器等阶的不可交易的可选肉身物品盒。)
擦擦手,罗勒已经准备大干一场!