而游戏大概用某种全息技术,把他们的意识圈起来,
让他们得以一遍遍在副本中发泄自己的不满,从而最终达到治疗的效果。
而玩家,恐怕就是在无意中成为了治疗的参与者。
容乐乐又跟经理确认了自己的一个猜测,因为她觉得惊悚公司恐怕是不收病人钱的,像华强,每个月的工资刚刚抵得上开销,哪里还能支付诊费。
那公司的盈利方式?
经理说:
“......公司当然不会收诡、它们的钱,它们所付出的代价就是自由。它们在功德圆满前,是无法离开公司的。
公司并不需要盈收,我说过,金钱是惊悚游戏里最不值钱的东西。
情绪值就是公司的收入,是游戏运行的基石。
所以作为员工,希望你能再接再厉,为公司压榨出更多的情绪值。”
经理十分敬业地说回了公司的利益诉求,
“另外,华强直接跟你契约了,我管不到它,请你劝它尽快回副本工作。
你劝成功的话,以后火锅店副本获得的玩家情绪值都有你分成。”
不仅有鞭策,还有奖励,容乐乐心潮澎湃!
她曾怀疑过公司可能经营的业务并不是那么正经,因为她感觉华夏政府根正苗红的组织特情局似乎与游戏的立场对立。
但她万万没想到,惊悚游戏是这么高尚的存在!
“金钱是惊悚游戏里最不值钱的东西。”这样高尚的话她虽然无法理解,但大受震撼!
一家不收病人钱的精神治疗机构!
因为没有盈利,所以把治疗过程做成全息游戏,通过吸引玩家也就是现实里的普通人,来挣钱!
这真的是她从未想过的非盈利机构的维持模式。
她心里暖暖的,真的很好啊。
她在地球的时候也经常去下载一些免费游戏玩,这些游戏虽然免费,但里面有一些金主爸爸的广告,靠这个来维持营收。
惊悚公司需要的情绪值,想必就是越激起玩家的情绪,越能让广告爸爸们注意吧!
理解!
因为要让容乐乐劝华强回副本,所以黑白经理给她发了《温腥火锅店》副本的完整资料。
有店面的具体位置,店面中每个人的背景情况等等。
这是在她扫描所有“污染源相关物”之后,游戏公司得到的信息。
而容乐乐一看华强的资料,不免唏嘘。她终于明白为什么这家店原名是“阿强家菜馆”了。
原来华强二十多岁的时候曾经凭借努力,开了这家家菜馆。
当时的合伙人就是金牙老板。
为什么合伙呢,因为家菜馆的地址在二等区边缘,需要二等民以上的公民合伙入股才可以开店。
当生意蒸蒸日上,眼看华强就要成功申请到身份,这个老板开始了谋划。
一旦华强真的申请到了,就不再需要他,他为了留住华强,开始把他往赌场上引。
华强玩的很大,很快就输光了积蓄,开始跟老板借钱。
借到钱以后继续赌,输得还不起钱,老板就攥着这个把柄,彻底占有了这家店。
然后还雇佣了他,让他给自己打工,打工一辈子不能走。
容乐乐:......拳头硬了。
这些事特情局都没查到,可见这个老板还是有点关系的,把对自己不利的档案都删掉了。
容乐乐想了想,又忍不住问:“请问您知道老板背后的人是什么来历吗?”
方希羽和霍凡都是贵族,如果她知道了老板背后的关系,说不定可以不留痕迹地透露给那两人,让他们去查处。