其中还有五人达到了武器匠师的水准。
以4金币的标准骑兵铠甲为例。
一名武器匠师花费一到两个月后,便可以锻造出这样一副板甲。
凭借高炉冶炼的优质生铁,罗德估计时间的花费可以控制在一个月内。
主要的花费在于全覆式板甲各种小件的拼接,对尺寸要求严格。
诸如手套等部件还需要精细打磨,耗费人力。
相比之下,步兵重甲的打造速度要快得多。
大块生铁锻造而成的胸甲,搭配头盔,臂甲和腿甲。
不需要复杂的手甲和胫甲等,熟练的普通铁匠也能加工锻造。
以鼹鼠镇的铁匠情况,搭配高炉和焦炭冶炼。
罗德初步估算,这里每月可以产出五套骑兵铠甲,再加上超过一百套步兵重甲。
这还是在没有水力锻锤的情况下,他心中有些遗憾。
这个时候河口镇边上的寒水河已经冻结。
听阿德利奇所说,今年北境河水冻结的时间格外的早。
往年十二月才会彻底冻结的河面,今年才刚入十一月,河水的冰层厚度就达到半米。
若是寒水河依旧流动,可以利用水力锻锤,先将铁块锤出胚件。
胚件交由铁匠手工精细锻造,铠甲的生产速度能再快上四五倍。
当然,罗德也只是在心里小小惋惜,现在的收获已经足够让他满意。
接下来按照计划生产,只需要两个月。
他就能让第一亲卫营的骑兵变为板甲骑兵。
第二铁壁营的盾矛兵,成为重甲步兵,让士兵的战斗力得到全方位的提升。
两百名重甲步兵组建的罗萨盾矛阵,在战场上将化作真正的铜墙铁壁。
哪怕极境骑士率领的骑兵团,正面冲锋这种级别的步兵阵列,最后的结果也只有死路一条!
往后的发展中,鼹鼠镇的重点将放到为军队打造装备。
为此罗德需要计算出其中的成本。
铁矿不需要成本,但冶炼所需的煤炭,每月的消耗在60金币左右。
等到河口镇的工匠行会接管这里后,鼹鼠镇的待遇体系将被完全改变。
自己还需要承担居民的食物和薪水消耗。
尤其是铁匠行业,学徒日薪15铜币,普通铁匠日薪30铜币,武器匠师日薪1银币。
铁匠行业的每月薪水支出为12金币。
算上其他矿工和居民,每月薪水总计79.5金币。
食物方面,矿工和铁匠都是重劳力工作,按照每天两磅计算,每月食物消耗为60金币。
“理想情况下,我需要每月注入至少200金币,来维持鼹鼠镇的运转。”
罗德在纸上做下记录。
“这里每月估算能为我生产八万磅的生铁,其中一万磅将在铁匠手中,成为五套骑兵铠甲和一百套步兵重甲。”
“剩下七万磅生铁,价值约300金币,可以找商队直接出售。也可以用来训练铁匠学徒,加工成铁铲斧头等工具,或剑矛等普通武器再出售。”
将鼹鼠镇接下来的发展一条条记录,逐渐形成一个较为清晰的计划。
记录完毕后,罗德放下羽毛笔,舒展身子感觉轻松不少。
鼹鼠镇的加入,让他领地的发展计划有了一个跨越式的进步。
往后日子里,平顶山将作为他的巫师核心。
负责发展魔田等特殊事物,尽可能不让外人了解。
河口镇将作为对外开放的商业小镇,负责领地物资和商品的内外输送。
鼹鼠镇则将成为铸造小镇,负责军队武备和领地铁器的补充。