等级只比熊怪高了1级的哥布林,击杀后能获得的经验却是高了一倍。
仅此一点就能看出两者的差距。
事实也正是如此。
5级到6级、10级到11级、15级到16级……这种逢五进一的当口,如果两者是同一阶位,且不存在精英模板、首领模板等额外影响因素,后者的实力基本能比前者高一小截。
不过,这点差距还不足以让余烬退却。
甚至对他来说。
在威能增幅之后的源气飞弹命中要害依旧能做到秒杀的情况下。
经验翻倍?
那可太棒了。
和之前刷熊怪时唯一的区别就在于,面对非主动攻击型的熊怪,他可以散步到对方的面前,再用绝对不可能落空的攻击直接命中要害、将其秒杀。
而面对主动攻击型的哥布林,进入其视线范围以后,在狩猎对方的同时也会被对方视作猎物,所以战斗的时候需要多加一份小心,防备偷袭。
再有。
将源气值全部耗尽再捏药石的操作显然是不可行了。
一旦源气值掉到50点以下,就有必要找个间隙捏蓝药石,保证自己的续航。
这样一套综合下来。
刷哥布林获取经验的效率仍是比刷熊怪高了不少。
而且,在秘境规则下。
危险性拔高的同时,作为10081号初始之地的试炼者们能遇到的真正意义的第一类敌人,哥布林的爆率也被调整回了正常的水准。
不会再像之前的熊怪一样,几百头下来才能出一件熊皮系列的装备。
虽然爆出来的东西都有些一言难尽就是了。
砍刀、吹箭、弓箭……这些是哥布林们掉落的武器,没有一件是余烬站在“自己是一个施法者”的立场能用的。
会出现这种情况,是因为职业者们的武器装备掉落机制,不是无中生有。
一只拿着砍刀的哥布林游荡者,死了以后要是爆出来一根法杖或者一本魔导书,那才叫抽象。
染血的皮甲、破旧的护手、粗制滥造的铁盔……这些是哥布林们掉落的装备。
虽也知道装备这东西在爆出来以后,都会经过天道系统的“洗炼”,即使它们看起来和在哥布林们身时一样脏破,本质也已经是一件全新的事物。
但这些武装的卖相……
“……再看看吧。”
余烬啧了一声。
职业者文明发展到现在,在武器装备方面,“颜值”以及“属性”之间的权衡,各人的心中早已有各自定论。
颜值至的职业者当然也有,甚至比例还不低。
但当一件武器或装备的属性过于给力的时候,大部分的职业者也不会介意务实一点。
只是这些哥布林系列的装备,其属性还远没到能让余烬理解并接受的程度。
所以他决定挑几件属性相对较好的,先在储物空间里单独放置,万一遇到了难缠的对手就快速换,如果没有,那就继续用现在这身。