“我最最亲爱的王子殿下,我实在是不知道我做错了什么,我从小可是和你一起长大的,我是什么样的人你应该最清楚啊。如果我真的做错了什么,请你一定要好好地惩罚惩罚我。”
奇多用无辜的眼神看着我,惶恐的像个快要被屠宰的小羊羔。
我懒得和他废话,声呼吸一口,继续快速地挥动铁锤出击。
奇多见我移动了脚步,他也迅速转动盾牌。这次和刚才不同,奇多的速度像是加了BUFF一样,无论我从哪个角度移动,他都好像能比我快一步先行。
旋转的盾牌像是一个动能充溢的铁色陀螺,咔嚓咔嚓地碰撞着草地。我找不出任何可以攻击的死角。
我慌了神,脚步也跟着乱了阵脚,如果不能突袭,我到底该怎么突破这个家伙的防守呢?
“亲爱的玩家朋友,如果当面对强大的敌人时,无法击败他,您可以使用技能,不同的技能有不同的威力。
“而您现在身为王子,可以使用特殊技能,‘圣光锤击’,发动强力的光属性攻击,造成震击效果,有了技能后,您便可以更加轻松的打败对手了。”
AI夏米的话刚刚说完,眼前便显示清晰的字幕“已掌握技能圣光锤击”。
刚才和奇多打了好一会儿都不跳出这个技能,现在快要放弃了结果却突然给了我帮助,这个游戏的设计者是在故意整蛊玩家么?
“拥有技能后,您需要喊出技能的名字,从而系统进行准备,更好的进行同步计算,进而释放出技能。”夏米继续慢条斯理地补充。
需要用嘴巴说出技能的名字?这点让我想起了小时候看的《数码宝贝》,每只数码兽放技能之前都要喊出自己技能的名字,然后才能从嘴里或者依靠利爪发出技能攻击。
比如太一的战斗暴龙兽,面对究极吸血魔兽时大喊盖亚能量炮和战斗龙卷风。配合上熟悉的BGM,每次看到这里都是燃到不行。
现在回想起来,要是每次都要喊出技能,敌人不就可以轻松的知道自己的攻击手段,从而可以进行相应的针对了么?
我一直怀疑这种释放技能要大声喊出的设定是不是是用来故意拖慢剧情节奏的。
好吧,既然有这种设定,我也就只好遵从了。
我运了口气,然后大喊“圣光锤击”,神圣的光辉洒在我的铁锤上,发出耀眼的闪光,将周围的温度抬高了好多,周围的草微微向我的四周舒展,似乎在抗拒我手里的铁锤。
我感觉到了力量在手里晃动,就像是武侠小说中说的,“刀出鞘,必见血”,我有一种不把手中的铁锤砸出去攻击,就按捺不住的冲到。
“亲爱的王子殿下,您又变帅了,请全力的攻击我吧,我一定会……”
“受死吧!”咆哮着发出怒吼,后背想被数十个人推动一般向前冲击,带着全部的力量的冲击,向着手持圆盾的奇多正面攻来。
奇多一点儿都没有闪躲的意思,依然持盾防御。
“哐当哐当。”
带着金色光辉的铁锤砸击在奇多的盾牌上,擦擦间划出数道黄色火花,发出一声沉重的轰鸣。
战栗传遍全身,手指虽然有麻麻的感觉,但我感觉自己的手臂上还有余力,继续鼓起发力,铁锤硬生生地砸倒了盾牌,受到外力冲击的奇多连人带盾被打飞了出去。
后脑着地,身体向下扑到,盾牌垂直旋转九十度不偏不倚地倒在了奇多的铠甲上。
笨重的金属铠甲撞击地面,击起一大片绿色的草叶,纷纷洋洋的草飘洒在奇多的身上,像是为他盖上一层绿意的棉毯。