返回第一百二十七章 只有了解了,才有发言权(1 / 2)我是虚拟现实游戏公司总裁首页

由于索大法的迟迟不公布,上线日遥遥无期,大多数主机玩家都将目光放到了微硬新出的这款盒子天蝎座上来,致使这款目前最强性能游戏主机销量大增,远超微硬公司预期,很多城市都卖断了货,让微硬公司不得不加班加点,开足马力,加大生产量。

和主机的命运相同,首发的这八款游戏销量也非常喜人,游戏是其中最受关注的荒野大镖客2和帽子头大冒险,更是上架多少卖掉多少,供不应求,一些城市甚至发生了玩家抢夺游戏光盘,致使斗殴重伤的恶性事件。

经过三个多月的售卖,游戏销量的排行榜也出来了。

荒野大镖客2是米国西部题材经典自由沙盒游戏荒野大镖客的续作,开发商是曾经开发侠盗猎车手系列的星公司,游戏品质卓越,选的又是最刺激米国玩家点的西部题材,自然占据了销量榜的榜首。

而排名第二的,则是号称年度最强独立游戏的帽子头大冒险,它虽然是一款独立游戏,但画风独特,使用的是非常少见的手绘卡通画风,也就是大家小时候看过的迪丝尼动画片的那种画风画面,极具怀旧感,加上4级别的高清画质,紧紧抓住了大批从小看迪丝尼动画片长大的玩家们的欢心。

第三,则是盒子平台上的传统大作,硬核游戏玩家的最终信仰,光环系列的最新作光环6,作为曾经凭借一己之力支撑盒子与索大法系列激战的传奇游戏,凭借着数百万光环粉的支持,它拿到了探花的位置。

第四,也不出人意料,是星球大战:前线2,星球大战系列的大名米国几乎无人不知,星球大战:前线2又是一款极其出色的3级大作,在加成下,星球大战迷无不慷慨解囊,大大的推高了它的销量。

第五名则有些出乎意料了,那是来自于华国的首款3级游戏,远东战场上的超人。

关于这款游戏的爆红,自然是众说纷纭。

相比较购买方便的数字版游戏,欧美的玩家更喜欢便于分享的光盘版游戏,但并不是每个月都能幸运的抢到大卖的荒野大镖客2或者帽子头大冒险的,抢不到,要么加钱想别人购买,要么就只好退而求其次,购买其他游戏,比如说……比其他3级游戏更加便宜一些的远东战场上的超人。

荒野大镖客2售价9999米金,帽子头大冒险虽然是独立游戏,也卖到了3999米金,光环6价格5999米金,星球大战:前线26999米金,其他3级游戏也差不多。

而远东战场上的超人则只需要3999米金,和独立游戏的帽子头大冒险一个价钱!

而事实上,这款游戏的品质并不低劣,在玩家之中口碑上佳,口口相传之下,加上互联网传播发酵,销量自然就上去了。

而且,欧美各大游戏论坛中,关于这款游戏的讨论也渐渐多了起来:

“哦,这款游戏真是太酷了!一个未来人回到了二战时期!”

“我从不知道,原来在远东华国,也曾经发生过这样一场惨烈的战争。为什么我们的眉头从没报道过呢?”

“我喜欢这游戏,喜欢里面这写极具创造力的武器,只可惜它们都是有使用次数限制的”

“哦哦,我们这的家电中心门口竟然有扶桑人在举牌抗议!有图有真相!”

“他们抗议什么?他们也不是邪恶轴心国么?我们做了这么多二战游戏,怎么没见德意志人抗议?”