“为了避免有人说我在无脑黑,我先来夸一夸《人皇》的优点。”
“首先,就是《人皇》的打击感与动作系统。”
“无论是各种武器的打击音效,角色的攻击动作,怪物受击的力反馈动作,做得都非常到位。”
“放在国际游戏市场上,也算是最顶尖的一批。”
“或许碰瓷不了动作天尊卡婊。”
“但吊打一些欧洲二线游戏厂商是没有问题的。”
“看得出来,这部分艺游工作室应该出了很多的力。”
“其次,就是BOSS战的背景音乐。”
“例如昆仑山最终BOSS战——昆吾与开明兽。”
“那种征服荒蛮的气魄显得大气蓬勃,倒是很像《士兵突击》里配乐。”
“而后半段背景中的如念经一般的女声合唱,则让我想起2005年《攻壳机动队:无罪》的傀儡谣。”
“如果说配乐那些地方不足的话,我觉得就是缺少琵琶、二胡、唢呐等传统乐器,尤其是唢呐这种能够击破人类灵魂的乐器,让游戏配乐欠缺一些地道。”
“最后,就是游戏的画面与场景了!”
“不得不说,《人皇》中的游戏场景的那种大自然美,是相当漂亮的。”
“很多小的细节,例如蚯蚓、蚂蚁、蜻蜓等小动物,在游戏中都有出现。”
“甚至,我无意中还看到了蛇吃兔子的镜像。”
“还有南边的长江与北边的黄河,这两条江河的也是气势滔滔。”
“甚至,在游戏里拍摄《动物世界》也不违和,可见这次燧人网络在场景上应该没少下功夫。”
“说完了优点,我接下来就该批评一下《人皇》缺点。”
“首先,地图过于巨大且空旷,怪物分布相当不合理。”
“可以说这是游戏中最大的败笔!”
“食草动物过于警惕,距离玩家很远时候就会逃跑,玩家根本就追不上。”
“而肉食动物在地图上分布相当稀少,像熊、虎、豹、狼等,包括野猪则少很多。”
“我需要间隔很远,才能偶然碰到一头。”
“玩家想要升级,就必须吃肉,因为水果只能把饱食度恢复到普通。”
“而想要吃肉,就必须在森林里撞大运,很难能够捕猎得到。”
“显然,这是把网游的那一套代入单机游戏,恶意为给玩家升级制造困难。”
“其次,怪物掉落奖励很有问题。”
“我清理了一些路边的野人营地,除了一些劣质武器与一大堆野果,其他的什么都没有。”
“你看人家塞尔达的营地,很多营地都有各种宝箱!”
“就算宝箱里的奖励不多,毕竟《塞尔达》那么厉害的游戏都有,《人皇》也应该有。”