魔物的存在形式是多种多样的,有自身变异,有外因堕落,有异界来客。
如果用游戏词汇来给它们分类的话,自身变异和外因堕落的“本土”魔物,基本都可以被划分为精英、小boss乃至于boss的范畴,而杂兵和头目这个分类,基本都被异界来客占据了。
而量大管饱,占据了这个世界魔物分野九成九数量的异界来客杂兵们的主要出现方式,便是“魔物巢穴”。
与此同时,路克所在的整个911便利店,整体呈现出了一种宛如被数码世界侵蚀了一般的扭曲,且原本会响起熟悉迎客音乐的大门,也变成了请君入瓮般的像素模块型传送门。
这个现象便代表着这座占地面积并不大,且属于平层建筑的911便利店,正在被侵蚀转化为“魔物巢穴”。
正常情况下,新生的魔物巢穴将会源源不断地刷新出对应的魔物单位,对巢穴周边造成无差别的破坏,但有一种情况会让魔物刷新暂时停止。
那就是魔物巢穴内有人类的时候。
魔物的第一顺位攻击对象永远是与其站在彻底对立面的人类群体,所以当魔物巢穴内有人类方存在的时候,刷新出来的魔物都会优先对内部的人类发动攻击。
直至内部的人类方被消灭后,魔物方重新开始袭击人类世界。
亦或者是人类方的勇者们在抵抗住魔物攻击的同时,彻底摧毁内部构筑魔物巢穴的核心部分,整个事件才算完结。
被规则转化而成的魔物巢穴理论上是只能通过“摧毁核心”的方式来破坏的,至少目前为止,一切外界的暴力破坏都不能越过这个机制。
当然也可能是当量不够。
不过此时此刻,新生的魔物巢穴大门处并没有刷新出新的魔物。
对此,一些在巢穴附近的有经验人士立刻判断出一件事。
那就是原本还在店内的所有人,此时应该都被强制卷入到了魔物巢穴内部,魔物已经有了优先攻击目标,在杀光店里的倒霉蛋之前,魔物是不会从传送门走出来的。
而这群倒霉蛋当中,便包含了我们只是想蹭书查信息的路克同志。
人嘛,一旦遇到自己感兴趣的事情,那在信息汲取方面恐怕比学生时期还要更加疯狂,穿越这几天以来,路克对知识的渴望被过去几十年的任何时候都要强烈。
伴随着一股失重感,路克感觉到了自己的身体正在快速下坠,柔软的脸巴子和还不太危险的发际线正在随风摇摆。
但郁郁葱葱的地面已经接近了。
近乎本能地,瞬间回想起自己曾经看到过那么多的成龙电影情节的路克,在落地的瞬间做出了一个双手含胸撑地加前滚翻的并不是太标准的受身动作。
微微的疼痛从手掌、手腕、脖颈、后背等与地面接触的部分冒出,但,路克还是成功地以仅仅出现些许擦伤为代价安稳落地。
可他这边还没有起身,就听到身后和身侧传来一连串的重物坠地声,以及随后响起的音量或大或小的痛叫声。
正如巢穴外面的经验人士所判断的那样,原本在店里的顾客和店员,都是跟路克一样的倒霉蛋,且所有人被强行摄入到巢穴内部后,所出现的位置都是半空中。
只是在场的其他人可就不是人人都有路克的体质和反应了,他们中的绝大多数都结结实实地摔到了异常平整的地面上。
不过从大家都还能痛叫出来的情况来看,倒也不至于危及到生命安全……当然,这个前提是魔物不会出现。
但这是不可能的。
根本就不给路克这群人任何调整观察的机会,这个巢穴里的魔物,已然是进入到了路克的视野当中。
那是一名身材有些瘦弱,身披较为简陋且塑料感拉满的红色外甲,背上鼓鼓囊囊,正在朝己方方向匀速奔跑中像是某种人形士兵。
突然,这个红衣士兵停下了奔跑,并举起了自己的双手,将手中持握的东西对准了先是愣住,然后惊愕,紧接着双眼几乎肉眼可见地开始放光的路克,最后扣动了食指。
砰!
显然已经意识到了什么的路克几乎是预判式地提前做出了侧滚翻,将自己弄得满身的青草香。
而他原本所在的位置,已然是多出了一枚不大不小的弹坑。
突枪射击兵!红隼组织的最低级士兵!
脑子里冒出这个名称的路克,一只手上已经多出了一根规格正好的棍子。
“突枪射击兵”这个专属词汇熟悉的人肯定不会太多,但要说到红白机/c平台上的最出名的动作射击游戏当中,玩家们在所有关卡都能遭遇到的驼背红衣小兵时,很多人可能脑袋里面已经开始自动播放起了熟悉的8位机bgm了。
星辰密布的天空,风平浪静的海面,被绿植覆盖且高低错落有致的大小岩岛群……
光是这个场景就已经让路克产生强烈的熟悉感。