毕竟现在的互联网都是一大抄,好朋友科技不也抄袭腾训做社交软件吗?
在推出《开心农场》之前,其实王阳也并没有想到,开局会如此顺利,毕竟这款游戏比前世提前了好几年推出,如今的网民数量,以及电脑硬件质量都还差一大截,能做到现在的数据,已经很不容易了。
游戏上线四个小时,实时在线人数就破了五万!
付费玩家超过八千人,累计营收虽然只有四万元,这还是因为游戏刚开始,大多数玩家选择的都是开通会员,毕竟首月只要一分钱,等到游戏进行到一定阶段,玩家选择购买各种道具的时候,才是营收的大头。
对于这点钱,王阳是不在意的,提前把这款游戏放出来,主要是为了推广支付宝,让用户迈出网络支付的第一步。
只要让用户绑定银行卡,付款一分钱,尝试过后,对互联网支付安全的防备就会大大降低,从而逐步增加使用频率。
所以按照王阳的预期,这款游戏就能给支付宝带来源源不断的新用户,从而让这些用户成为忠实用户,至少在其他支付工具推出前,支付宝是唯一的选择。
而其他支付工具推出后,想要和支付宝竞争,也将付出更大的代价!
至于另一款游戏《黄金矿工》则是免费的,除了开始游戏之前,需要看广告,或者开通QQ会员就可以免除广告,这也是王阳把视频会员那一套搬了过来。
无论用户是选择看广告,还是开通会员,最后都是好朋友科技受益,对于这波操作,网上也展开了议论。
《开心农场》无疑被骂得最惨,虽然好朋友科技官方申称这是一款休闲类小游戏,是一款免费的游戏,可不花钱,怎么跟人民币玩家斗!不够买道具,菜都被偷完了,还怎么玩下去!
只可惜这款游戏太让人上头了,网民是一边骂,一边玩,还不断邀请别人来玩,毕竟游戏设置的奖励确实吸引人。
于是王阳还顺带收获了一波怒气值,简直爽歪歪。
王阳这次主要是针对腾训,但其伤害范围也很广,毕竟眼下网民数量就这么点,关注点都放在了《开心农场》上,花费在其他网站的时间自然就少了。
在见识了一款休闲小游戏的影响力和吸金能力后,不少互联网公司的创始人,把目光投向了游戏行业,毕竟他们没有能力说服银行和政府,去拿下一张互联网的支付牌照,不如从最简单的入手,游戏,成了互联网的一个热门项目。
此时,盛大公司的一间办公室内,陈天桥玩《开心农场》已经超过六个小时,要不是弹出提示,让他休息,他甚至都忘了时间。
放下鼠标后,他逐渐冷静了下来,他是一个创业者,并不会沉迷游戏,刚才他只不是想弄清这款游戏的魅力所在。
同时,他也产生了做游戏的想法,开发一款类似的游戏?不!他当即就否决了这个念头。
可盛大目前并没有开发游戏的能力,于是他灵光一闪,想到了引进国外的游戏,走代理这条路。