能力一:命运指引,你将被动获得一些来自命运的选择,这些选择可以让你一步登天,也能让你堕入炼狱,可消耗命运点,获取更多的命运信息,从而作出最合理的选择。
能力二:命运编织,消耗命运点,编织目标人物词条,命运线等。
能力三:命运点,当前零点,通过改变目标原定命运线,从而获得。
看着熟悉的个人界面,穆辰不由地产生一丝怀念。
还是那个面板。
这就是新人的面板。
在这一款游戏中,没有等级,只有阶位,甚至每个阶位,按照实力都有所不同。
一位一阶,仅仅是最低等的,也能轻易间打败三位零阶。
同时,在游戏中,想要踏入超凡领域,只有两种方式。
第一种方式,便是信仰超凡生物,从而被其感染,身心和灵魂都逐步朝着该超凡生物所蜕变。
这种方式,被称之为异化。
第二种方式,则是服用魔药,从而觉醒成对应的职业者,而这也是真正踏入超凡领域的方式,各大王国的中坚力量,都是靠魔药堆起来的。
在脑海回想起游戏中踏入超凡领域的方式后,穆辰又注意到,自己的面板竟然多出了一项名为US级的唯一性技能。
UR级,游戏中有这个等级的技能吗
那么,是自己意外穿越所带来的金手指吗?
而这个命运能力,通过描述,似乎是通过改变目标人物的命运线,以此获得命运点施展相应的能力。
而这些能力,仅仅只是文字描述,竟能让穆辰感受到它的强大之处。
命运指引,每一步选择都异常的重要,可以通往天堂,也可能堕入炼狱。
命运编织,编织目标人物的命运线,虽然只有简短的一句话,但这可是涉及到游戏中最为核心的玩法,认知。
超凡生物的强大,一部分便源自认知,而这些认知,更是会演化为各种词条,从而带给超凡生物难以言喻的强大。
例如威尔等不死护卫身上,便是有着认知所带来的词条。
【不死护卫】死而复生的护卫,他们无惧刀剑,免疫即死,会为了黑水镇战斗到最后一刻。
【亡灵】不祥的象征,实力越强的亡灵,身上的腐败程度便越重。
这两个词条,便是认知所带来的,而前者是黑水镇全体居民的贡献,在他们的认知中。
黑水镇的护卫即便成为了亡灵,也会为了黑水镇战斗到最后一刻,这是因为,黑水镇护卫长年累月的庇护。
至于亡灵,则是整个大陆的认知,这点很难磨灭。
而此刻,有着命运编织,穆辰便能通过消耗命运点编织词条。
当然,此时不是试验能力的时候,而是作出选择。
三个选择,第一个选择和原主类似,都是作死大法,穆辰自然不会选。
让他有些纠结的是,第二个和第三个选择。
第三个选择,很明显就是原主死后,彻底异化后的选择。
按理说,选择这个最合理。
但选择这个,无异于和世界为敌。
所以,只能选择第二个了吗?
也罢,若真是游戏,那么我可以心安理得的杀死所有人,只为自己能够畅爽,但这不是游戏,而是真实的世界。