-96
-53
先后两次攻击,神兽蝙蝠攻击值很是稳定,在碰上头目怪的情况下才需要人宠共同出手。
补充体力后,午夜的攻击力算是翻倍了,但是想一回合带走怪还是不太可能。
这次遇敌结果是好的,怪物头目身后刷出了宝箱。
在战斗结束后,身上的时间狗跑了出来,飞快地去开箱子,并得到一把长剑和10两银子(大话币)。
在珊瑚岛地图刷了一个小时怪,午夜也只才遇到一个头目,机率小的可怜。
而普通怪只掉药品,像装备和大话币只能在遇到头领级怪后去开宝箱。
午夜运气算不错,起码得到的第一把武器自己能用。
在吃了一颗香草后,血量基本回满,这多亏了之前的奖励,掉药率还是可以的,平均十场战斗就会最少掉半组药。
午夜也问过大话精灵掉药机率,回答是2%,这跟其他抽卡出金的机率差不多。
而他目前爆药率是22%,看似不高,可杀怪多了掉率就显得变态了。
没看渔村门口坐着万人一起调息回血的样子,3秒恢复1血,想回满没有二十分半小时不可能。
如果药量充足这半小时得刷多少怪,运气好碰上一两个头目那就赚翻了。
至于防御装备,午夜一点都不急,一个人刷怪场景最多出现三只野怪,而在有了武器的情况下,他有时也能做到一剑一个怪。
这就大大提高了杀怪效率,同时安全方面也得到了保障。
时间一晃而过,枯燥不停刷野并没有让他感到无聊,反而有闲暇欣赏一下璀璨的星空。
五个小时,离强制下线还有十来分钟时,午夜看了眼自己的等级。
*****
姓名:午夜
种族:人族(剑侠客)
ID:
帮派:无
声望:0/0
称谓:无
等级:3级 可分配点:0
气血:439/539 根骨:3(例:439为正常量,539装备加成后总量)
法力:366/466 灵性:3
攻击:83/83 力量:3
速度:20/31 敏捷:15
经验:2456
抗混乱:0.7% 抗昏睡:0.7% 抗封印:0.7% 抗毒:0.7% 抗物理:8%
装备:
布帽:一级帽子,物理吸收收率+8%
佛珠:一级项链,附加气血、魔法+100点。
布鞋:一级鞋子,附加速度11点。
……
五个小时左右,午夜一共就升了三级,而且是全敏加点,还是按照以前游戏的习惯,要的就是出手速度。
*****
召唤兽:超级蝙蝠
等 级:3级
成长率:1.300
气血:272 根骨:70
法力:11 灵性:0
攻击:259 力量:160
速度:94 敏捷:70
五行属性:木60 火40
……
就目前来说,刷怪没有丝毫压力,但等去了长安后就全靠装备了。
随着怪的等级和血量越来越高,哪怕是加全力职业也是打不过怪。
除非穿戴连击附法术装,不然平A完全是给怪挠痒,这也是午夜不加力的原因。
距离强制下线还有十分钟,午夜也不打算练级了,看着包裹中满车的药材选择了摆摊出售。
目前的大话与以前的游戏有了很大的不同,不存在时间计费的情况下,实现了线下摆摊功能。
而摆摊位也没有像以前的游戏那样会限制地域场景,只要是安全区就可以,很是人性化。
香草11组,每组20株1000两,上架比药店每株便宜5两。
草果6组/1800两,比店铺便宜的更多。
主要是现在人物血量都不是很高,有些人哪怕吃药后血量不满,也不会浪费让药量溢出。
再加上大话币银两获取不容易,显得玩家非常吝啬。
金针在一级回血药里算是大药了,爆率也是最低,午夜也只得了3组。
每组3800两的价格被他摆了上去,估计这类药不太好卖,他也不打算快速售出。
等级高了自己用也合适,不像香草那样量很大,占物品格子多。
然后又摆上了一把宝箱出品的武器。
*****
长枪
等级:一级
装备部位:武器
装备角色:虎头怪、巨魔王、俏千金、神天兵。
力量要求:5
基础攻击+33