对于违背设定的行为,系统会予以警告,警告三次若您仍不更改,您会被抹杀。
游戏不需要不听话的NPC。]
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在《谋杀城堡》副本中。
当NPC杀死NPC时,NPC会被彻底抹去自我意识;
当NPC杀死玩家时,NPC会代替玩家继续游戏之旅;
当玩家杀死玩家时,杀戮成功的玩家会获得死去玩家的双倍积分;
唯一未知的,是当玩家杀死NPC,会遇到怎样的情况。
【NPC守则】里还提到一点,NPC杀害玩家需遵守规则、遵守设定。
不能见了玩家就提着刀去捅。
这不合情理,也不合设定。
至于规则——
“你知道副本规则吗?”宋时桉在副本里待了许久,连规则的影子都没找到。
陆知渺摇头。
宋时桉:……
好嘛。
一问三不知。
陆知渺嗑开瓜子,把瓜子皮吐到手心里,“这个东西的意思是……”
他顿了两秒,问:“我杀了玩家,我就能再变回玩家?”
宋时桉:“但你要遵守规则,你要是一通乱杀,会被彻底抹去意识。”
“什么意识?”
“自我意识。”
“啥意思?”
“……就是你会彻底忘记你的身份,成为一个为剧情、为副本的NPC。”
《崩坏童话》的游戏须知中曾提到过,游戏内的NPC分为有意识和无意识。
无意识的NPC大多为代码合成,所做的一切,都遵循着游戏创作者给它的设定。
它没有自己的思想。
没有自己的灵魂。
它扮演着游戏创作者交代给它的角色,好让游戏变得更加完整。
宋时桉记得,游戏预热时,有一句宣传语是关于NPC的——
「NPC只能成为NPC吗?」
这次发现的【NPC守则】,让她不禁和那句宣传语联系到一起。
她合理怀疑,游戏创作者不仅想聚集一群人,看着这群人通关、互相杀戮。
游戏创作者还想进行一个实验,想看看一串冰冷的代码,是否会生出血肉。
是否会拥有自我意识。
目前为止,宋时桉还没有遇到过原始NPC转化成的玩家——可能遇到过,但她没有注意到。
这东西。
每个人从哪里来,到底是什么身份,谁又说得准呢?
“你知道外面的藤条几点消停么?”宋时桉问。她不想一直待在这里,这里没有线索。
只有出去,她才能获得更多信息。
“晚上十一二点吧。”陆知渺说了一个大概的时间,“每晚的这个时候,外面都很安静。”
“之后呢?”
“之后?之后我就睡着了。”
“……”