返回第9章 风起云涌(1 / 2)我为什么这么强?多死几次就好了首页

意识空间,某人捂着屁股疼地龇牙咧嘴。

刚才那一下让他痛彻心扉,他从来没想过自己会以这种丢人的方式被击杀。

三十年河东三十年河西。

该死的野猪,我一定会回来的!

游玩界面的三个模式前两个都玩过了,第三个点不了。

至此,所有可以选择的的选项夜风全都按了一遍。

总结一下,这个游戏目前可以玩两个模式,角色教学和闯关模式。

角色教学会跟迪利亚战斗,闯关模式是跟魔物战斗。

游戏里可以获得的目前有两种东西,成就和灵魂金币。

成就会给特殊属性,但需要触发某些特殊条件。

而灵魂金币可以购买灵魂商店的四维属性,条件是需要击杀怪物。

目前而言游戏理解起来并不复杂,规则也很简单。

角色教学模式夜风是不打算触碰,跟那种觉醒者战斗纯属找死。

所以现在可以做的只剩下一个,去闯关模式杀怪获得灵魂金币。

夜风摸了摸隐隐作痛的屁股心有余悸,不过想要玩这个游戏那就必须迈出这一步。

“淦!”

接下来的时间夜风在闯关模式中进进出出。

游戏环境和怪物是随机的。

有的时候第三只魔物才是野猪,有的时候第五只才是。

游戏可以中途离开,但在里面获得的灵魂金币无法带走。

为了灵魂金币所以夜风只能被可恶的野猪一次又一次的蹂躏。

死了几次后夜风也发现了一些套路。

怪物没有智商看到自己就跟疯子一样冲过来。

只要熟悉它们的攻击方式,红眼兔可以很快解决掉。

至于野猪,强化后的野猪皮糙肉厚,夜风尝试攻击过几次结果打在对方身上不痛不痒。

现阶段肯定是处理不了,夜风能做的就是在躲避野猪的同时猎杀红眼兔。

时间匆匆流逝,转眼间半个小时过去了。

丛林中,击杀六只红眼兔后夜风第九次被野猪供上了天。

“Game Over”

“滴,你获得了新成就【习惯就好】”

系统的提示音响起,这次多了一个成就。

回到意识空间,夜风揉了揉眉心。

玩了这么久此刻他有些疲倦了,这种疲倦不只是在游戏中被击杀的心理压力,还有精神方面的消耗。

觉醒者召唤觉醒物是消耗精神力的。

自己进入游戏世界四十分钟了,看样子这应该是自己目前的极限了。

离开之前夜风先去看了一下新的成就信息:

【人生第一步】

【条件:击杀一只怪物】

【效果:冷静+1】

——

【习惯就好】

【条件:累积死亡十次】

【效果:抗性+1】

这么一会又获得了两个成就 ,不过夜风现在还没感觉出来这些特殊属性有什么效果。

然后夜风来到灵魂商店。

右上角的灵魂金币变成了33。

扫了一眼下面的属性商品,夜风试探性购买了一点体质,随后发现体质属性点价格发生了改变:

【体质+1】——灵魂金币:20

【力量+1】——灵魂金币:10

【速度+1】——灵魂金币:10

【精神+1】——灵魂金币:10

夜风一挑眉,购买一次后价格会随之上涨?

好吧这个似乎很合理。