然而,紫色滤镜消失,雷达小地图重新出现,悖论引擎这里,似乎一切恢复了正常。
BGM切换,直接就是女声唱诗。
“Revolt!”
“Every...”
沃克网有点纳闷,不知道为何大家仍然保持清醒,但还是优先评估现状。
EP似乎也对这个情况有些气急败坏,同时从东西两侧发起进攻。
战场评估很快就出来了,应该是巨塔还没有抵达全功率状态,这让其心灵控制波不完全。
至于为何这样,那就得归功于盟军对巨塔造成重创。
但这只是暂时的,随着时间的推移,能量波的冲击会越来越强。
这样的话,大反抗军成功的可能性有所提高,所以,现在但必须继续坚守防线。
左下角,以及整个地图右侧,EP向所有进攻的点位发起了冲击,部队的质量极高,其中T1单位占比低了很多,甚至T2的单位都不怎么多,随便一看就是个T3单位。
海军出现至少三批食人鱼潜艇,李磊只得手动操作战鹰和飞行兵,将它们逐个摧毁。
除了地面大批的攻城单位外,EP在海上还部署了不少瘟神弹道潜艇,从远处发起攻击。
所以,解决食人鱼潜艇后,空军得马不停蹄地去消灭瘟神。
BGM《Revolt》继续响着,打击乐配合空灵的女声唱诗,很有感觉,这才是焚风的战歌。
随着一列列火车成功返回,以及一辆辆重型卡玛兹送回了元件,倒计时的时间也在快速下降。
进入18小时以内,沃克网报告设备的维修过程,已经进入到下一阶段,“我们”可以发动短暂的时间静止来继续测试。
不过,启动时间静止会延长之后的充能时间,需要谨慎使用,最好是当成最后的应急手段。
于是,支援技能中,那个熟悉的“时间静止”回来了。
到了这个阶段,李磊觉得和星际2神族战役里的一关很像。
那一关大反派也有了三个阵营的部队,正如同现在有心控稣军和心控盟军的EP部队一样。
那一关也是防守中间的东西,敌人从四面八方进攻。紧急情况下可以使用一次全屏清图的技能,正如同现在的“时间静止”一样。
不过他目前不需要时间静止,防线依旧坚固,水陆空三个方位敌人的进攻,依然无法前进分毫。
尤其是未来坦克阿尔法“分裂”出的铁龙坦克,刚才李磊把它们给忘了,现在用于守桥,简直太完美。
17小时,16小时,15小时...
突然,提示谭雅被击倒了。
14小时,13小时...
说谭雅已经重新上阵并指挥了,但如果再次倒下,那就会被带回兵营进行休整。